sábado, junio 6, 2026
SUSCRÍBETE A NUESTRO NEWSLETTER
MEDIAKIT
Mercado Negro
  • Actualidad
    • Cursos y Eventos
    • Medios
    • Tendencias
    • Emprendimiento
    • Premiaciones
    • Lanzamientos
  • Marketing
    • Retail
    • Historias de Marcas
    • Marketing Deportivo
    • EndoMarketing
    • NeuroMarketing
    • Marcas con propósito
  • Publicidad
    • Campañas
    • Creatividad
    • Diseño
    • Branding
    • Outdoor
    • Indoor
    • TV
    • Infografías
  • Digital
    • Marketing Digital
    • Ecommerce
    • Social Media
    • Esports
    • Tecnología
  • Especiales MN
    • Retail Especial
    • ByMarketeers
      • By Marketeers
      • Edición 1
      • Edición 2
      • Edición 3
      • Edición 4
      • Edición 5
      • Edición 6
      • Edición 7
      • Edición 8
      • Edición 9
  • Especialistas
No Result
View All Result
Mercado Negro
No Result
View All Result
Home Publicidad

El Gaming, la nueva estrategia de las marcas

6 años ago
en Publicidad, Estrategia
esta si vale 1 scaled
FacebookTwitterWhatsappTelegram

Los videojuegos se han convertido en una de las industrias más grandes de la era digital, un negocio que mueve más de 28.000 millones de dólares al año en todo el mundo.

El Gaming, tiene como objetivo generar interacción con el consumidor a través de juegos que reflejen los insights de la marca. Esta estrategia surgió hace no mucho tiempo y se ha convertido en una tendencia muy común entre los anunciantes, pues por estas vías las compañías pueden promocionar productos y desarrollar sus estrategias de comunicación y marketing.

Para nadie es un secreto que hoy en día los gamers se encuentran en las miradas de las marcas, pues muestran un gran potencial, lo que ha motivado a varios anunciantes a crear nuevas estrategias para vender, promocionarse, darse a conocer y/o mantenerse en la mente de todos los consumidores gamers.

LEETAMBIÉN

Safari vs. Chrome: Apple revive la batalla por la privacidad con «Clingers»

Marca inglesa instala valla publicitaria de papel burbuja en innovadora acción OOH

The Trevor Project y Zurda México retratan la importancia de la salud mental en las juventudes LGBTQ+

Cargar más

Como lo demuestra un estudio realizado por The CTA, los eSports, durante el año 2018 incrementado los ingresos por publicidad de 342 millones de dólares a 470 millones de dólares en 2019.

2

Esto es una prueba de lo antes planeado, los eSports han dejado de ser vistos como una simple reunión de jugadores, y se han transformado en todo un ecosistema de interacción entre marcas y consumidores.

LEE TAMBIÉN: Gaming Awards Perú 2019: Cifrut arrasa con tres premios por promover la industria gamer peruana

Según otro estudio de ACNielsen,  un usuario promedio pasa un aproximado de 7 horas semanales jugando, mientras que los gamers activos o profesionales, pueden llegar a pasar más 13 horas semanales jugando.
Dicho estudio también señala que la edad promedio de los gamers está entre los 30 años, y que el 62% de los jugadores frecuentes superan los 18 años de edad, además, en EE.UU., el 8% de los gamers tiene más de 45 años, cifra que totaliza 15 millones de jugadores.

Si quieres conocer más sobre el Programa en Marketing Digital Estratégico. Regístrate en el siguiente formulario:
Mayra Alejandra Nuñez

Mayra Alejandra Nuñez

Redactora de Mercado Negro, egresada de la Escuela de comunicación social mención audiovisual, con experiencia en manejo de redes sociales y marketing digital. Amante del té, los documentales y los proyectos audiovisuales

Contenido Relacionado

Safari vs. Chrome: Apple revive la batalla por la privacidad con «Clingers»
Campañas

Safari vs. Chrome: Apple revive la batalla por la privacidad con «Clingers»

Valla hecha con papel burbuja
Publicidad

Marca inglesa instala valla publicitaria de papel burbuja en innovadora acción OOH

The Trevor Project y Zurda México retratan la importancia de la salud mental en las juventudes LGBTQ+
Publicidad

The Trevor Project y Zurda México retratan la importancia de la salud mental en las juventudes LGBTQ+

Heineken convirtió el asiento más solitario de la final de la Champions en una experiencia compartida con Xavi
Campañas

Heineken convirtió el asiento más solitario de la final de la Champions en una experiencia compartida con Xavi

Cargar más
Please login to join discussion

Lo + nuevo

  • ¿Por qué aparecieron bolsas de reparto de Uber Eats en distintas zonas de Argentina? 5 de junio de 2026
  • Starbucks lanza llaveros del oso Bearista inspirados en el Mundial 2026 5 de junio de 2026
  • L1MAX ofrece una nueva visión del contenido deportivo y presenta “La Palabra en Juego” 5 de junio de 2026
  • Disney activa la nostalgia con el primer adelanto de La Era de Hielo 6 5 de junio de 2026
  • Amarás y Folkanica presentan una colección de edición limitada inspirada en la mujer peruana 5 de junio de 2026

Lo + leído

  • PORTADA MN 2026 05 29T130216.021

    BTS y Nike se unen en colaboración inspirada en la gira «ARIRANG»

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Coca-Cola trae de vuelta sus peluches de osos polares con una línea de blind box por el Mundial

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Oreo x BTS: así son las galletas edición especial inspiradas en el grupo de K-pop

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • ‘Scary Movie’ crea un sitio web interactivo en el que se puede controlar a su icónico personaje: Ghostface

    1 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Grupo AJE presenta a Hey Fit, la evolución de las gaseosas

    0 shares
    Share 0 Tweet 0

Medio especializado en comunicación de marcas, estrategia, creatividad, realización, digital y branding. Conoce a nuestros columnistas.

PRENSA
prensa@mercadonegro.pe

COMERCIAL
comercial@mercadonegro.pe

Principales Categorías

  • Actualidad
  • Marketing
  • Publicidad
  • Digital
  • Contacto
  • Términos y condiciones
  • Políticas de Privacidad

© 2026 Mercado Negro

No Result
View All Result
  • Actualidad
    • Cursos y Eventos
    • Medios
    • Tendencias
    • Emprendimiento
    • Premiaciones
    • Lanzamientos
  • Marketing
    • Retail
    • Historias de Marcas
    • Marketing Deportivo
    • EndoMarketing
    • NeuroMarketing
    • Marcas con propósito
  • Publicidad
    • Campañas
    • Creatividad
    • Diseño
    • Branding
    • Outdoor
    • Indoor
    • TV
    • Infografías
  • Digital
    • Marketing Digital
    • Ecommerce
    • Social Media
    • Esports
    • Tecnología
  • Especiales MN
    • Retail Especial
    • ByMarketeers
      • By Marketeers
      • Edición 1
      • Edición 2
      • Edición 3
      • Edición 4
      • Edición 5
      • Edición 6
      • Edición 7
      • Edición 8
      • Edición 9
  • Especialistas

© 2026 Mercado Negro

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password?

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In

Add New Playlist

No Result
View All Result
  • Actualidad
    • Cursos y Eventos
    • Medios
    • Tendencias
    • Emprendimiento
    • Premiaciones
    • Lanzamientos
  • Marketing
    • Retail
    • Historias de Marcas
    • Marketing Deportivo
    • EndoMarketing
    • NeuroMarketing
    • Marcas con propósito
  • Publicidad
    • Campañas
    • Creatividad
    • Diseño
    • Branding
    • Outdoor
    • Indoor
    • TV
    • Infografías
  • Digital
    • Marketing Digital
    • Ecommerce
    • Social Media
    • Esports
    • Tecnología
  • Especiales MN
    • Retail Especial
    • ByMarketeers
      • By Marketeers
      • Edición 1
      • Edición 2
      • Edición 3
      • Edición 4
      • Edición 5
      • Edición 6
      • Edición 7
      • Edición 8
      • Edición 9
  • Especialistas

© 2026 Mercado Negro

Nuestro sitio web utiliza cookies para personalizar el contenido y los anuncios, ofrecer funciones de redes sociales y analizar el tráfico. Si sigues navegando entendemos que aceptas nuestra Política de cookies.

Accede al MediaKit