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Home Noticias

Ipsos Perú presenta un estudio acerca de los gastos de los jóvenes limeños

10 años ago
en Noticias
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Según el estudio de Ipsos Perú “Perfil del adolescente y el joven”, los jóvenes limeños están dispuestos a probar nuevos productos y marcas.

Si bien existen marcas reconocidas a nivel mundial que podrían considerarse como el Top of Mind de la gran mayoría, un 55% de jóvenes limeños estaría de acuerdo en probar productos nuevos, mientras que un 20% se encuentra muy de acuerdo en hacerlo.

Según Ipsos, esta tendencia que se está incrementando poco a poco, se debe a que en esta etapa los jóvenes buscan diferenciarse: un 41% está de acuerdo en probar productos que los diferencien de los demás y solo un 21% están de acuerdo en probar productos por recomendación de sus amistades. 

Las categorías más relevantes que se analizaron en este estudio fueron Ropa, Salir con amigos y Transporte. A partir de estas categorías se obtuvo la siguiente información:

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-Siete de cada diez personas ahorran para adquirir prendas de vestir.

-Si bien el 62% de los ingresos provienen de las propinas, hay un mayor interés por ahorrar: en promedio reciben 275 soles al mes, monto superior a los 239 soles que se registró el año pasado. 

-Los lugares preferidos por los jóvenes para divertirse fuera del hogar son: Cine (35%), Parques (29%), Discotecas (20%) y Centros Comerciales (19%)  

-Un 21% de los jóvenes que utilizan el servicio de taxi lo hacen mediante aplicaciones. 

-Asimismo, se clasificó según el nivel socioeconómico los principales rubros de gasto mencionados previamente:

NSE A: Salir con amigos (37%), Ropa (33%), Transporte (13%).
NSE B: Ropa (39%), Salir con amigos (17%), Transporte (15%).   
NSE C: Ropa (34%), Salir con amigos (15%), Materiales de estudio (13%). 
NSE D: Ropa (39%), Golosinas (18%), Materiales de estudio (14%). 
NSE E: Ropa (32%), Comida (21%), Transporte (18%).  

Nicolás Valcárcel

Nicolás Valcárcel

Director Fundador en Mercado Negro Advertising. Más de 20 años de experiencia en el sector publicitario y de marketing. Pionero de importantes eventos de la industria, como Premios Tótem, Women Marketeers Perú, Top Influencers, Gaming Awards Perú, entre otros.

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