lunes, julio 27, 2026
SUSCRÍBETE A NUESTRO NEWSLETTER
MEDIAKIT
Mercado Negro
  • Actualidad
    • Cursos y Eventos
    • Medios
    • Tendencias
    • Emprendimiento
    • Premiaciones
    • Lanzamientos
  • Marketing
    • Retail
    • Historias de Marcas
    • Marketing Deportivo
    • EndoMarketing
    • NeuroMarketing
    • Marcas con propósito
  • Publicidad
    • Campañas
    • Creatividad
    • Diseño
    • Branding
    • Outdoor
    • Indoor
    • TV
    • Infografías
  • Digital
    • Marketing Digital
    • Ecommerce
    • Social Media
    • Esports
    • Tecnología
  • Sostenibilidad
  • Especiales MN
    • Retail Especial
    • ByMarketeers
      • By Marketeers
      • Edición 1
      • Edición 2
      • Edición 3
      • Edición 4
      • Edición 5
      • Edición 6
      • Edición 7
      • Edición 8
      • Edición 9
  • Especialistas
No Result
View All Result
Mercado Negro
No Result
View All Result
Home Actualidad

Gaming: el medio que está transformando cómo las marcas conectan con las audiencias

2 meses ago
en Actualidad
PORTADA MN 2026 05 19T094648.025
FacebookTwitterWhatsappTelegram

Mercado Negro entrevistó a Marc Pérez Miralles, CEO de Playoffnations, quien explicó cómo el auge de los videojuegos en adultos y jóvenes ha llevado a las marcas a apostar por el gaming como una alternativa con mayor exposición, recordación y cercanía con las audiencias.

La industria de los videojuegos atraviesa uno de sus momentos de mayor crecimiento a nivel global. Lo que antes era considerado únicamente una forma de entretenimiento para niños y adolescentes, hoy se ha convertido en un espacio capaz de reunir a millones de usuarios adultos y atraer la atención de las marcas.

Ante este nuevo escenario, la Sociedad Peruana de Marketing realizó la primera edición de “After Gaming”, un espacio que reúne a líderes, marcas y expertos para explorar el potencial de los videojuegos como plataforma estratégica. El evento contó con la participación de Marc Pérez Miralles, CEO de Playoffnations, a quien Mercado Negro pudo entrevistar.

El especialista explicó que el gaming se ha consolidado como un medio estratégico gracias al tiempo de exposición que ofrece, su capacidad de generar recordación de marca y su fuerte conexión con la Generación Z. 

LEETAMBIÉN

“La Odisea” de Christopher Nolan ya inspira campañas: las marcas que se sumaron al fenómeno

Pepsi lleva la tendencia “dirty soda” a los supermercados con refrescos inspirados en helados

Fiestas Patrias ya no se venden solo con orgullo peruano: el reto que enfrentan hoy las marcas

Cargar más

El gaming dejó de ser solo entretenimiento

El crecimiento sostenido de la industria durante los últimos años ha provocado que cada vez más adultos formen parte del ecosistema gamer. Según explicó Pérez Miralles, este cambio ha modificado la percepción que tenían las marcas sobre los videojuegos y el perfil de sus usuarios.

“El 20% de los adultos peruanos consumen videojuegos diariamente. 5 millones de personas que toman decisiones, hacen la compra, quienes deciden hacia dónde van las partidas presupuestarias de su economía”, señaló.

Gaming en adultos.

Este nuevo panorama ha llevado a que las marcas comiencen a ver al gaming como un espacio relevante para construir comunidad, generar afinidad y desarrollar estrategias de marketing más cercanas a las audiencias.

El diferencial del gaming frente a las redes sociales

Uno de los principales factores que impulsa el interés de las marcas por el gaming es el tiempo de exposición. A diferencia de las redes sociales, donde los usuarios suelen consumir contenido de manera rápida y fugaz, los videojuegos permiten una interacción más prolongada.

De acuerdo con Pérez Miralles, la exposición de marca dentro de los videojuegos puede alcanzar hasta 45 minutos, mientras que en redes sociales muchas veces no supera los tres segundos.“El gaming permite que la marca conviva con el usuario durante más tiempo”, explicó.

gamin 2

Esta permanencia favorece la recordación de marca y aumenta la intención de compra asociada, convirtiendo a los videojuegos en un entorno atractivo para campañas que buscan generar conexión y engagement de manera más orgánica.

El nuevo territorio para conquistar a la Gen Z

La Generación Z también juega un papel clave en el crecimiento del gaming. Según indicó el CEO de Playoffnations, alrededor del 90% de este grupo consume videojuegos y le dedica, en promedio, cerca de tres horas al día.

gaming 3

Estas cifras han convertido al gaming en uno de los principales puntos de contacto para las marcas que buscan conectar con audiencias jóvenes. “No solamente juegan, sino que además crean comunidades donde se sienten parte de algo”, sostuvo Pérez Miralles.

Más allá de la publicidad tradicional, los videojuegos ofrecen experiencias inmersivas capaces de integrar a las marcas dentro del entretenimiento y la cultura digital que consume esta generación. Por ello, cada vez más empresas apuestan por el gaming como parte de sus estrategias de comunicación y marketing.

Camila Egoavil

Camila Egoavil

Periodista licenciada por la Universidad de Lima, con experiencia en redacción, conducción y gestión de redes sociales en medios tradicionales y digitales.

Contenido Relacionado

“La Odisea” de Christopher Nolan ya inspira campañas: las marcas que se sumaron al fenómeno
Actualidad

“La Odisea” de Christopher Nolan ya inspira campañas: las marcas que se sumaron al fenómeno

Pepsi lleva la tendencia “dirty soda” a los supermercados con refrescos inspirados en helados
Lanzamientos

Pepsi lleva la tendencia “dirty soda” a los supermercados con refrescos inspirados en helados

Fiestas Patrias ya no se venden solo con orgullo peruano: el reto que enfrentan hoy las marcas
Actualidad

Fiestas Patrias ya no se venden solo con orgullo peruano: el reto que enfrentan hoy las marcas

SKIMS
Actualidad

SKIMS inaugura una tienda insignia en el Reino Unido

Cargar más

Lo + nuevo

  • “La Odisea” de Christopher Nolan ya inspira campañas: las marcas que se sumaron al fenómeno 27 de julio de 2026
  • NESCAFÉ Gold refuerza su presencia en Perú con nuevos formatos de café soluble premium 27 de julio de 2026
  • Pepsi lleva la tendencia “dirty soda” a los supermercados con refrescos inspirados en helados 27 de julio de 2026
  • Spotify lanza la tercera entrega de Fan Life para celebrar los rituales de los fans antes de concierto 27 de julio de 2026
  • Fiestas Patrias ya no se venden solo con orgullo peruano: el reto que enfrentan hoy las marcas 27 de julio de 2026

Lo + leído

  • PORTADA MN 2026 07 07T164332.537

    KPop Demon Hunters: Mattel lanza nuevo set estilo chibi inspirado en HUNTR/X

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Converse x Dragon Ball Z: así luce la nueva colección con zapatillas de Goku, Vegeta y Freezer

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • El Walkman regresa en 2026, casi cinco décadas después de su debut

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Seiko x Fullmetal Alchemist: Brotherhood: precio y disponibilidad del reloj inspirado en Edward Elric

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • McDonald’s lanza en Perú la Cajita Feliz de “Spider-Man: Brand New Day” con 10 coleccionables

    0 shares
    Share 0 Tweet 0

Medio especializado en comunicación de marcas, estrategia, creatividad, realización, digital y branding. Conoce a nuestros columnistas.

PRENSA
prensa@mercadonegro.pe

COMERCIAL
comercial@mercadonegro.pe

Principales Categorías

  • Actualidad
  • Marketing
  • Publicidad
  • Digital
  • Contacto
  • Términos y condiciones
  • Políticas de Privacidad

© 2026 Mercado Negro

No Result
View All Result
  • Actualidad
    • Cursos y Eventos
    • Medios
    • Tendencias
    • Emprendimiento
    • Premiaciones
    • Lanzamientos
  • Marketing
    • Retail
    • Historias de Marcas
    • Marketing Deportivo
    • EndoMarketing
    • NeuroMarketing
    • Marcas con propósito
  • Publicidad
    • Campañas
    • Creatividad
    • Diseño
    • Branding
    • Outdoor
    • Indoor
    • TV
    • Infografías
  • Digital
    • Marketing Digital
    • Ecommerce
    • Social Media
    • Esports
    • Tecnología
  • Sostenibilidad
  • Especiales MN
    • Retail Especial
    • ByMarketeers
      • By Marketeers
      • Edición 1
      • Edición 2
      • Edición 3
      • Edición 4
      • Edición 5
      • Edición 6
      • Edición 7
      • Edición 8
      • Edición 9
  • Especialistas

© 2026 Mercado Negro

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password?

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In

Add New Playlist

No Result
View All Result
  • Actualidad
    • Cursos y Eventos
    • Medios
    • Tendencias
    • Emprendimiento
    • Premiaciones
    • Lanzamientos
  • Marketing
    • Retail
    • Historias de Marcas
    • Marketing Deportivo
    • EndoMarketing
    • NeuroMarketing
    • Marcas con propósito
  • Publicidad
    • Campañas
    • Creatividad
    • Diseño
    • Branding
    • Outdoor
    • Indoor
    • TV
    • Infografías
  • Digital
    • Marketing Digital
    • Ecommerce
    • Social Media
    • Esports
    • Tecnología
  • Sostenibilidad
  • Especiales MN
    • Retail Especial
    • ByMarketeers
      • By Marketeers
      • Edición 1
      • Edición 2
      • Edición 3
      • Edición 4
      • Edición 5
      • Edición 6
      • Edición 7
      • Edición 8
      • Edición 9
  • Especialistas

© 2026 Mercado Negro

Nuestro sitio web utiliza cookies para personalizar el contenido y los anuncios, ofrecer funciones de redes sociales y analizar el tráfico. Si sigues navegando entendemos que aceptas nuestra Política de cookies.

Accede al MediaKit