Acaba de salir a la bolsa valorado en 30.000 millones de dólares. Tiene una comunidad de creadores y jugadores conformada por 32 millones de usuarios activos diarios y más de 50 millones de jugadores mensuales.
Está en línea desde 2006 y sus más de 50 millones de jugadores activos mensuales se reúnen en torno a ella en un ejercicio real de comunidad colaborativa virtual. Se trata de Roblox, la súper popular plataforma de videojuegos en línea que debutó este miércoles en la bolsa con una valoración de 30.000 millones de dólares.
Roblox cuenta con unos 32 millones de usuarios al día. La plataforma no es en sí un videojuego sino una estructura que alberga miles de videojuegos creados por los propios usuarios, de tópicos tan diversos como moda, cocina, combate, simulador de vida, deportes, terror, búsquedas, y muchos temas más para todo tipo de público.
Si lo investigas en Twitch o YouTube encontrarás cientos de miles de creadores de contenido mostrando sus gameplays y jugando en directo.
Su estética es retro y su jugabilidad sencilla. Además, tiene funcionalidades de comunidad como el enlace de amigos, chat e incluso su propia criptomoneda: el Robux. Porque aunque es una plataforma para participar gratuitamente, con la divisa se pueden adquirir accesorios, desbloquear secciones, entre otros extra.
Roblox ofrece un motor de creación gratuito que cualquiera puede usar desde Windows o macOS: Roblox Studio. Los juegos creados ahí pueden ser publicados para disfrutar en el ordenador, móvil, tablet o hasta dispositivos de realidad virtual.
Para los desarrolladores de juegos, Roblox también puede resultar lucrativo si sus creaciones se hacen populares: cuando los jugadores invierten en micropagos o en la suscripción premium que ofrece la plataforma, el creador del juego se lleva una parte.
En cuanto a su debut en la bolsa, Roblox eligió poner en circulación sus acciones a través de un listado directo, es decir, que el mercado determine el premio de sus papeles, luego de dar marcha atrás a sus planes de hacerlo mediante una Oferta Pública Inicial (OPI).
Otras empresas como Spotify, Palantir, Asana y Slack también eligieron esta opción para salir al ruedo bursátil.
Roblox fue fundado en 2004 por Erik Cassel y David Baszucki, aunque su andadura comenzó en 1989 cuando ambos socios programaron un laboratorio de física simulado en 2D que luego sentaría las bases para la empresa. La compañía está asentada en San Mateo, California.
La salida a bolsa de Roblox se produce ante un acelerado crecimiento de sus ventas y su base de usuarios, gracias a los confinamientos por el COVID-19 que provocaron un aumento de la demanda de videojuegos el año pasado.