jueves, enero 29, 2026
SUSCRÍBETE A NUESTRO NEWSLETTER
MEDIAKIT
Mercado Negro
  • Actualidad
    • Cursos y Eventos
    • Medios
    • Tendencias
    • Emprendimiento
    • Premiaciones
    • Lanzamientos
  • Marketing
    • Retail
    • Historias de Marcas
    • Marketing Deportivo
    • EndoMarketing
    • NeuroMarketing
    • Marcas con propósito
  • Publicidad
    • Campañas
    • Creatividad
    • Diseño
    • Branding
    • Outdoor
    • Indoor
    • TV
    • Infografías
  • Digital
    • Marketing Digital
    • Ecommerce
    • Social Media
    • Esports
    • Tecnología
  • Especiales MN
    • Retail Especial
    • ByMarketeers
      • By Marketeers
      • Edición 1
      • Edición 2
      • Edición 3
      • Edición 4
      • Edición 5
      • Edición 6
      • Edición 7
      • Edición 8
      • Edición 9
  • Especialistas
No Result
View All Result
Mercado Negro
No Result
View All Result
Home Marketing Ecommerce

Snapchat implementa realidad aumentada para comerciantes en su plataforma

5 años ago
en Ecommerce, Marketing
FacebookTwitterWhatsappTelegram

La red social mejora la experiencia de compra para que sus usuarios puedan probarse las prendas de ropa de forma virtual. Entérate de los detalles.

La red social Snapchat está potenciando el mercado de ventas online con la implementación de su nuevo filtro de realidad aumentada, una innovadora propuesta que ya han usado marcas internacionales como Gucci para permitir que los usuarios y potenciales consumidores de la plataforma se prueben las prendas en venta de forma virtual.

Un gran paso hacia la incursión en el sistema de ecommerce que está dominando el mercado mundial, con la realidad aumentada permitiría que las aplicaciones y empresas consoliden en el canal online una versión de las prendas reales en los dispositivos de los consumidores.

LEE TAMBIÉN: Marca de lujo venderá zapatillas(virtuales) en $17.99

LEETAMBIÉN

Las tendencias que orientarán los hábitos de consumo del ecommerce en 2026

Mercedes-Benz apuesta por el product placement en la nueva película de Sony, “GOAT”

El mercado global de fichajes alcanza un nuevo hito y supera los US$13.000 millones

Cargar más

Para lograr esta nueva actualización, Snapchat realizó una serie de compras como el caso de Vertebrae, empresa especializada en modelado de productos 3D, de origen estadounidense. De igual forma compró otras organizaciones como WaveOptics, Fit Analytics y Screenshop.

De esta forma, la combinación de empresas de e-commerce y realidad aumentada han dejado en evidencia las intenciones de la plataforma por incursionar de forma potencial en este mercado. La nueva propuesta de Snapchat ya cuenta con un precedente, gracias a su colaboración con Gucci pudieron hacer que los usuarios de la red social pudieran probarse los zapatos de edición limitada de la marca.

Este experimento inicial con la marca de lujo sirvió para demostrar que los consumidores de snapchat son sensibles a este tipo de innovaciones para realizar una compra; esto quiere decir que la propuesta es favorable para el mercado, pues es posible que las personas realicen una compra luego de interactuar con ese sistema de realidad aumentada.


“Con la realidad aumentada, una marca puede crear contenido personalizado con la cámara y puede aprovechar para contar su propia historia; de una manera que sea genuinamente interesante, entretenida y relevante para sus amigos y seguidores.” señaló Andrew McPhee de Diseño e Innovación en Snap Inc.

Angel Vizcaino

Angel Vizcaino

Redactor Web con experiencia en medios digitales y posicionamiento SEO. Contacto: prensa@mercadonegro.pe

Contenido Relacionado

Marketing

Las tendencias que orientarán los hábitos de consumo del ecommerce en 2026

Marketing

Mercedes-Benz apuesta por el product placement en la nueva película de Sony, “GOAT”

Actualidad

El mercado global de fichajes alcanza un nuevo hito y supera los US$13.000 millones

Marketing

Domino’s convierte sus bolsas de delivery en botas térmicas para la nieve

Cargar más
Marketing

Las tendencias que orientarán los hábitos de consumo del ecommerce en 2026

by Rafael Calagua

Americas Market Intelligence proyecta que el mercado peruano de comercio electrónico crecerá alrededor de un 35% para este año. Mercado...

Read moreDetails

Mercedes-Benz apuesta por el product placement en la nueva película de Sony, “GOAT”

El mercado global de fichajes alcanza un nuevo hito y supera los US$13.000 millones

Domino’s convierte sus bolsas de delivery en botas térmicas para la nieve

Así es el nuevo parque temático inspirado en Pokémon: PokéPark Kanto

Medio especializado en comunicación de marcas, estrategia, creatividad, realización, digital y branding. Conoce a nuestros columnistas.

PRENSA
prensa@mercadonegro.pe

COMERCIAL
comercial@mercadonegro.pe

Principales Categorías

  • Actualidad
  • Marketing
  • Publicidad
  • Digital
  • Contacto
  • Términos y condiciones
  • Políticas de Privacidad

© 2026 Mercado Negro

No Result
View All Result
  • Actualidad
    • Cursos y Eventos
    • Medios
    • Tendencias
    • Emprendimiento
    • Premiaciones
    • Lanzamientos
  • Marketing
    • Retail
    • Historias de Marcas
    • Marketing Deportivo
    • EndoMarketing
    • NeuroMarketing
    • Marcas con propósito
  • Publicidad
    • Campañas
    • Creatividad
    • Diseño
    • Branding
    • Outdoor
    • Indoor
    • TV
    • Infografías
  • Digital
    • Marketing Digital
    • Ecommerce
    • Social Media
    • Esports
    • Tecnología
  • Especiales MN
    • Retail Especial
    • ByMarketeers
      • By Marketeers
      • Edición 1
      • Edición 2
      • Edición 3
      • Edición 4
      • Edición 5
      • Edición 6
      • Edición 7
      • Edición 8
      • Edición 9
  • Especialistas

© 2026 Mercado Negro

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password?

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In

Add New Playlist

No Result
View All Result
  • Actualidad
    • Cursos y Eventos
    • Medios
    • Tendencias
    • Emprendimiento
    • Premiaciones
    • Lanzamientos
  • Marketing
    • Retail
    • Historias de Marcas
    • Marketing Deportivo
    • EndoMarketing
    • NeuroMarketing
    • Marcas con propósito
  • Publicidad
    • Campañas
    • Creatividad
    • Diseño
    • Branding
    • Outdoor
    • Indoor
    • TV
    • Infografías
  • Digital
    • Marketing Digital
    • Ecommerce
    • Social Media
    • Esports
    • Tecnología
  • Especiales MN
    • Retail Especial
    • ByMarketeers
      • By Marketeers
      • Edición 1
      • Edición 2
      • Edición 3
      • Edición 4
      • Edición 5
      • Edición 6
      • Edición 7
      • Edición 8
      • Edición 9
  • Especialistas

© 2026 Mercado Negro

Nuestro sitio web utiliza cookies para personalizar el contenido y los anuncios, ofrecer funciones de redes sociales y analizar el tráfico. Si sigues navegando entendemos que aceptas nuestra Política de cookies.

¡Gracias!

Hemos recibido tus datos.