sábado, abril 4, 2026
SUSCRÍBETE A NUESTRO NEWSLETTER
MEDIAKIT
Mercado Negro
  • Actualidad
    • Cursos y Eventos
    • Medios
    • Tendencias
    • Emprendimiento
    • Premiaciones
    • Lanzamientos
  • Marketing
    • Retail
    • Historias de Marcas
    • Marketing Deportivo
    • EndoMarketing
    • NeuroMarketing
    • Marcas con propósito
  • Publicidad
    • Campañas
    • Creatividad
    • Diseño
    • Branding
    • Outdoor
    • Indoor
    • TV
    • Infografías
  • Digital
    • Marketing Digital
    • Ecommerce
    • Social Media
    • Esports
    • Tecnología
  • Especiales MN
    • Retail Especial
    • ByMarketeers
      • By Marketeers
      • Edición 1
      • Edición 2
      • Edición 3
      • Edición 4
      • Edición 5
      • Edición 6
      • Edición 7
      • Edición 8
      • Edición 9
  • Especialistas
No Result
View All Result
Mercado Negro
No Result
View All Result
Home Medios Digital

Ventas del canal online crecieron un 132%

6 años ago
en Digital, Informes
Ventas del canal online crecieron un 132%
FacebookTwitterWhatsappTelegram

Un reciente informe elaborado por Gfk Perú sobre el canal online, registró un incremento de 132% en las ventas de la última edición del Cyber Wow, superando los 150 millones de soles. 

De acuerdo al reciente análisis del Cyber Wow de Julio del 2020,  realizado por GfK Perú, el canal online presentó un notable crecimiento con respecto al último año, reforzando la idea que el consumidor peruano sí está considerando el e-commerce como una alternativa práctica y, en algunos casos, más económica, para realizar compras. 

Directorio de Negocios te recomienda: Encuentra más de 3000 empresas registradas en 40 rubros 

“Durante el reciente Cyber de Julio de este año, las ventas en el canal online llegaron a superar los 150 millones de soles, es decir tuvo un crecimiento de 132% respecto al último Cyber del 2019, que logró alrededor de 66 millones. En cuanto a unidades vendidas, la campaña comercial de este año, aumentó en un 113% respecto al año anterior, pasando de más de 71 mil productos a más de 153 mil unidades colocadas”, señaló Jean Vargas, Retail Manager en GfK Perú. 

LEETAMBIÉN

Microsoft suma nuevos avances a Copilot: permitirá usar varios modelos de IA en un mismo flujo de trabajo

Ciberataques ponen en riesgo la continuidad de las empresas en Perú

Jurado en California responsabiliza a Meta y Google por adicción a redes sociales

Cargar más

Respecto a los tickets de venta promedios de esta campaña, el ejecutivo destacó que la categoría de electro se situó en S/. 1 021 soles. “Este  ticket promedio de la categoría electro refuerza la tendencia de los consumidores por adquirir productos con mayores especificaciones o tecnologías que no solo le simplifiquen la vida sino que también están asociados al entretenimiento, factores que han ganado predominancia dado el confinamiento social” explica Vargas.

Otra categoría que tuvo un comportamiento interesante en cuanto al ticket promedio, fue la categoría de descanso (juego de cama, colchones y accesorios) pues llegó  a los S/. 850 soles, destaca el ejecutivo.

Los más vendidos

Según el análisis de la consultora, la “familia” de línea marrón fue la más vendida, alcanzando ventas de hasta 48 millones de soles y 50% más de unidades vendidas respecto al Cyber anterior. En segundo lugar, están los productos de computación con ventas de hasta 34 millones de soles y 122% más de unidades vendidas. Por su parte, las familias de línea blanca y móviles, lograron ventas por 32 millones y 20 millones de soles cada una, y un crecimiento de 157% y 213% más de unidades vendidas, respectivamente. 

No menos importante, la familia de descanso generó ventas por más de 13 millones de soles y un crecimiento en unidades vendidas de 138% más que el 2019. Finalmente, los artículos de pequeños electrodomésticos alcanzaron ventas por más de 3 millones de soles, creciendo en 144% unidades vendidas respecto al año anterior.

Haciendo un zoom en las categorías con mejor comportamiento, los televisores, celulares liberados, laptops, lavadoras, cocinas, refrigeradoras y juegos de cama representaron el 87% de las ventas de todo el sector Electro en esta reciente campaña de Cyber.

Así, el ejecutivo comenta que la categoría de televisores fue la más vendida, pues representan el 30% de la venta total, impulsada especialmente por los “Smart tv” y los televisores de más de 50 pulgadas. En segundo lugar, las laptops, que componen el 17% del total de venta total. “Esta categoría se ha visto fuertemente impulsada por ser consideradas como una vía de entretenimiento y no solo como una herramienta de trabajo y estudio” analiza Vargas.

La tercera categoría más vendida fue la de celulares liberados, que representó  un share de 13%. “Hemos podido ver que aquellos móviles que superan las 5.6” pulgadas son los preferidos por los consumidores ya que no son considerados sólo como un medio para comunicarse, sino porque cumplen funciones de entretenimiento, trabajo, fotografía, entre otros” complementa el especialista.

Finalmente, las categorías de lavadoras y refrigeradoras representaron cada una un share del 8% de la venta total; mientras que los juegos de cama y cocina alcanzaron un 6% y 5% del share de la venta total, respectivamente. 

El peruano se empieza a sentir más seguro frente al canal online

Para Jean Vargas, Retail Manager en GfK Perú, dada la coyuntura que estamos pasando, el consumidor final está migrando a comprar a través del canal online, logrando un mayor incremento y participación de venta en este canal en formas sobresalientes. “Esto demuestra que el consumidor peruano está viendo en el canal online una alternativa viable de compra, donde puede encontrar ofertas y aprovechar los eventos como los Cyber” comenta. 

Asimismo, según datos del estudio Consumer 3D de GfK Perú, el especialista considera que el peruano está optando por adquirir productos de entretenimiento para dentro de la casa y que le faciliten las tareas del hogar, espacio donde están pasando más tiempo a causa de la cuarentena. Además, señala que los consumidores se inclinan cada ves más por productos con mayores especificaciones y están haciendo un esfuerzo por comprar productos de una gama más alta. 

Finalmente, el estudio Consumer 3D señala también que el 62% de los usuarios indicó una preferencia hacia el despacho de productos a sus hogares más que al recojo en tienda.  Además, el nivel socioeconómico que más compra por este canal es el A con un 58%. 

“Estos resultados presentan como reto para los retailers mejorar su logística, de modo que los productos lleguen en un  menor tiempo y asegurándose que la compra corresponda con el pedido del consumidor. Asimismo, el consumidor peruano necesita resolver sus soluciones y calmar inquietudes con una persona más que con un asistente de inteligencia artificial”, concluye Vargas.

LEE TAMBIÉN: «La comunicación debe conectar con emociones, sentimientos y sentidos»

LEE TAMBIÉN: De Tylenol a Poett y cómo recuperar la confianza


Si deseas conocer más sobre Networking Creativo, deja tus datos en el siguiente formulario:
Juan Suito

Juan Suito

Licenciado en Comunicación Social, con amplia experiencia en generación de contenido, marketing digital, posicionamiento SEO, planificación y gestión Social Media, así como asesoría en marketing político, desarrollo de campañas políticas y comunicaciones corporativas.

Contenido Relacionado

Microsoft suma nuevos avances a Copilot: permitirá usar varios modelos de IA en un mismo flujo de trabajo
Actualidad

Microsoft suma nuevos avances a Copilot: permitirá usar varios modelos de IA en un mismo flujo de trabajo

Ciberseguridad: por qué es importante para las empresas
Tecnología

Ciberataques ponen en riesgo la continuidad de las empresas en Perú

Jurado en California responsabiliza a Meta y Google por adicción a redes sociales
Actualidad

Jurado en California responsabiliza a Meta y Google por adicción a redes sociales

Multan a Meta con US$375 millones por engañar sobre la seguridad infantil en sus plataformas
Actualidad

Multan a Meta con US$375 millones por engañar sobre la seguridad infantil en sus plataformas

Cargar más
Please login to join discussion

Lo + nuevo

  • Instagram Plus: la suscripción premium que está probando Meta en la red social 1 de abril de 2026
  • Pedigree lanza plataforma con IA para conectar personas con perros en adopción 1 de abril de 2026
  • Cactus Jack lanza una colección streetwear inspirada en el meme de Bob Esponja gánster 1 de abril de 2026
  • LA NACION pone el foco en la credibilidad de las fuentes en la era de la información digital 1 de abril de 2026
  • Harry Potter renueva su logotipo como parte de la campaña de la nueva serie HBO  1 de abril de 2026

Lo + leído

  • PORTADA MN 6 1

    Puma apuesta por Rosé de BLACKPINK para una campaña de estética retrofuturista

    1 shares
    Share 0 Tweet 0
  • McDonald’s lanza una Cajita Feliz inspirada en Super Mario Galaxy

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • La Rambla San Borja celebra la llegada de cinco nuevas marcas con show infantil para toda la familia

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Hotel Superstar de adidas llega a Lima: ¿cuándo y cómo ser parte de esta experiencia única?

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Ignacio Buse avanza en el Miami Open y refuerza su rol como embajador de Peugeot 

    0 shares
    Share 0 Tweet 0

Medio especializado en comunicación de marcas, estrategia, creatividad, realización, digital y branding. Conoce a nuestros columnistas.

PRENSA
prensa@mercadonegro.pe

COMERCIAL
comercial@mercadonegro.pe

Principales Categorías

  • Actualidad
  • Marketing
  • Publicidad
  • Digital
  • Contacto
  • Términos y condiciones
  • Políticas de Privacidad

© 2026 Mercado Negro

No Result
View All Result
  • Actualidad
    • Cursos y Eventos
    • Medios
    • Tendencias
    • Emprendimiento
    • Premiaciones
    • Lanzamientos
  • Marketing
    • Retail
    • Historias de Marcas
    • Marketing Deportivo
    • EndoMarketing
    • NeuroMarketing
    • Marcas con propósito
  • Publicidad
    • Campañas
    • Creatividad
    • Diseño
    • Branding
    • Outdoor
    • Indoor
    • TV
    • Infografías
  • Digital
    • Marketing Digital
    • Ecommerce
    • Social Media
    • Esports
    • Tecnología
  • Especiales MN
    • Retail Especial
    • ByMarketeers
      • By Marketeers
      • Edición 1
      • Edición 2
      • Edición 3
      • Edición 4
      • Edición 5
      • Edición 6
      • Edición 7
      • Edición 8
      • Edición 9
  • Especialistas

© 2026 Mercado Negro

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password?

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In

Add New Playlist

No Result
View All Result
  • Actualidad
    • Cursos y Eventos
    • Medios
    • Tendencias
    • Emprendimiento
    • Premiaciones
    • Lanzamientos
  • Marketing
    • Retail
    • Historias de Marcas
    • Marketing Deportivo
    • EndoMarketing
    • NeuroMarketing
    • Marcas con propósito
  • Publicidad
    • Campañas
    • Creatividad
    • Diseño
    • Branding
    • Outdoor
    • Indoor
    • TV
    • Infografías
  • Digital
    • Marketing Digital
    • Ecommerce
    • Social Media
    • Esports
    • Tecnología
  • Especiales MN
    • Retail Especial
    • ByMarketeers
      • By Marketeers
      • Edición 1
      • Edición 2
      • Edición 3
      • Edición 4
      • Edición 5
      • Edición 6
      • Edición 7
      • Edición 8
      • Edición 9
  • Especialistas

© 2026 Mercado Negro

Nuestro sitio web utiliza cookies para personalizar el contenido y los anuncios, ofrecer funciones de redes sociales y analizar el tráfico. Si sigues navegando entendemos que aceptas nuestra Política de cookies.

Accede al MediaKit