Tras el éxito de su primera colaboración, Minecraft vuelve a unirse a la marca de moda para presentar una colección de relojes con diseños que apelan a las dimensiones más peligrosas e icónicas del juego.
El universo de Minecraft vuelve a explorar el mundo de la relojería. Esto debido a que Fossil, una empresa de moda estadounidense, se unió nuevamente a su franquicia para presentar otra colección de tres diseños que apelan a diferentes mundos del emblemático videojuego.
Tras el éxito que alcanzó la primera entrega, la marca apuesta por otra nueva línea temática. En esta colección se deja de lado el concepto de los bloques de tierra y piedra para inspirarse en una faceta diferente del videojuego: el Nether, The End y el Minecraft Dungeons.
Minecraft reimagina algunas de sus dimensiones más icónicas
Se trata de tres modelos cronógrafos con los que la marca asociada traduce tres mundos diferentes. Cada pieza resalta por elementos de alta relojería con el universo geométrico y tridimensional característico de Minecraft.



Los modelos son los siguientes:
The Nether Chronograph: este reloj se basa en la dimensión de Nether. Cuenta con una esfera que hace alusión a la lava, una caja de acero inspirada en la netherita (material más poderoso y resistente del juego), así como detalles con referencias a Soul Torches.
The End Chronograph: el accesorio se inspira en la dimensión del jefe final. Su aspecto resalta por ser de color oscuro, llevar una caja negra y una correa de cuero grabado que hace un giño a los pilares de obsidiana.
Minecraft Dungeons II: este diseño es el más llamativo y su temática se enfoca en la próxima entrega de la saga mazmorras. Tiene caja azul, esfera con silicona e, incluso, la silueta iluminada de Twisted Warden.



La colección estará disponible desde el 1 de septiembre por la página oficial de Fossil y en locales seleccionados. En cuanto al costo de los relojes, estos van entre los 249 euros y 269 euros.
Minecraft y la estrategia detrás del lanzamiento
Este lanzamiento refleja la intención de Minecraft por seguir extendiendo su universo. Además, no solo está agregando su logo en una prenda, sino que la colaboración construye un ecosistema transmedia donde expande sus fronteras al streetwear y la moda.
Por otra parte, incluir un modelo Dungeons II sirve como una campaña interactiva que genera expectativa ante el próximo estreno del juego (de acción y exploración de mazmorras).







