miércoles, abril 1, 2026
SUSCRÍBETE A NUESTRO NEWSLETTER
MEDIAKIT
Mercado Negro
  • Actualidad
    • Cursos y Eventos
    • Medios
    • Tendencias
    • Emprendimiento
    • Premiaciones
    • Lanzamientos
  • Marketing
    • Retail
    • Historias de Marcas
    • Marketing Deportivo
    • EndoMarketing
    • NeuroMarketing
    • Marcas con propósito
  • Publicidad
    • Campañas
    • Creatividad
    • Diseño
    • Branding
    • Outdoor
    • Indoor
    • TV
    • Infografías
  • Digital
    • Marketing Digital
    • Ecommerce
    • Social Media
    • Esports
    • Tecnología
  • Especiales MN
    • Retail Especial
    • ByMarketeers
      • By Marketeers
      • Edición 1
      • Edición 2
      • Edición 3
      • Edición 4
      • Edición 5
      • Edición 6
      • Edición 7
      • Edición 8
      • Edición 9
  • Especialistas
No Result
View All Result
Mercado Negro
No Result
View All Result
Home Actualidad

Pepsiman: cuando Pepsi convirtió su marca en videojuego

5 meses ago
en Actualidad, Gaming, Marketing, Publicidad
PORTAL 2025 11 07T145628.479
FacebookTwitterWhatsappTelegram

En 1999, la compañía aplicó una estrategia de advergaming, desarrollando un juego para PlayStation con el propósito de publicitar al personaje que, en ese entonces, era su imagen en Japón. Mercado Negro entrevistó a Juan José Cañón, Gaming Lead Latam de FUN FOR FAN en Perú y de SPHERA IMPACTA en Colombia.

Pepsiman fue una mascota publicitaria creada por PepsiCo Japón en la década de 1990. Su objetivo era conectar con el público joven y fortalecer la presencia de la marca en el mercado.

En esencia, el personaje aparentaba ser un superhéroe metálico con el logotipo de Pepsi en el pecho y un traje ajustado azul y plateado. Su irreverente presencia tenía como característica principal su capacidad para aparecer repentinamente para entregar gaseosas de la marca a personas sedientas en situaciones absurdas.

Las primeras apariciones de Pepsiman fueron en una serie de comerciales japoneses emitidos entre 1995 y 1999. Estos anuncios mezclaban acción, humor y exageración, mostrando al personaje corriendo o chocando contra obstáculos mientras cumplía su tarea de promover la bebida.

LEETAMBIÉN

Lemon acelera su expansión en 2026: nueva sede, marcas globales y un lanzamiento que sacude su categoría

Heineken Perú firma alianza con Arca Continental para fortalecer su modelo comercial

Coca-Cola usa ilusiones ópticas para mostrar su rojo en estadios donde el color está vetado

Cargar más

Videojuego de culto

Si bien el personaje nunca hablaba, su peculiar apariencia completamente brandeada lo convirtió en un ícono de la cultura popular. Por ello, en 1999, Pepsi decidió lanzar un videojuego homónimo de Pepsiman para PlayStation, desarrollado por KID Corporation y distribuido por Sony Music Entertainment Japan.

El juego consistía en correr hacia adelante esquivando obstáculos para llegar a repartir Pepsi a los incautos sedientos. Pese a que el lanzamiento fue exclusivo para Japón y no fue un éxito comercial, con el paso de los años el juego se volvió un fenómeno de culto por su propuesta disruptiva.

Esta estrategia de advergaming consiste en desarrollar un videojuego con el propósito de publicitar un producto o servicio. Pepsi fue quizá una de las primeras marcas en animarse a sumergirse en el gaming, cuando aún era un terreno por explorar.

El advergaming hoy en día

“Advergaming es toda la publicidad que va relacionada con videojuegos. Hoy en día, en Roblox puedes comprar avisos, crear videos y personajes que promocionen tu marca. Un ejemplo actual es el de McDonald’s, que creó una tienda que los gamers podían administrar y al que le fuera mejor, ganaba bonos que podían ser canjeados por papitas en puntos de venta reales”, comentaJuan José Cañón, Gaming Lead Latam de FUN FOR FAN en Perú y de SPHERA IMPACTA en Colombia.

Otro caso destacado es el de Walmart en Roblox, donde primero creó Walmart Land. Luego, sale Walmart Discovered, para que los usuarios compartan contenido. “Después de eso, lanzan sus propias experiencias, por medio de Walmart Realm, que arranca con tres mundos, que terminan siendo 38 diferentes. Todos son pagados por marcas que participan dentro de esos proyectos”, detalla Cañón.

Adicionalmente, Walmart desarrolló este año el videojuego Walmart Unlimited, que consta de una historieta de cuatro capítulos con espacios comerciales. “Al ser un retail, se da el lujo de cobrarle a las marcas para que puedan aparecer allí”, señala Cañón.

Como vemos, el advergaming ha evolucionado muchísimo desde el caso de Pepsiman en 1999. No obstante, su caso es quizá el primero registrado de una marca atreviéndose a publicitar en la industria del gaming.

Rafael Calagua

Rafael Calagua

Contenido Relacionado

Lemon 1000x525 V2 1
Actualidad

Lemon acelera su expansión en 2026: nueva sede, marcas globales y un lanzamiento que sacude su categoría

PORTADA MN 2026 03 31T173628.501
Actualidad

Heineken Perú firma alianza con Arca Continental para fortalecer su modelo comercial

Coca-Cola usa ilusiones ópticas para mostrar su rojo en estadios donde el color está vetado
Publicidad

Coca-Cola usa ilusiones ópticas para mostrar su rojo en estadios donde el color está vetado

PORTAL.jpg 41
Marketing

McDonald’s lanza la campaña DOOH con Grimace como protagonista en Singapur

Cargar más

Lo + nuevo

  • Lemon acelera su expansión en 2026: nueva sede, marcas globales y un lanzamiento que sacude su categoría 31 de marzo de 2026
  • B&D presenta su rebranding con «Somos Mezcla»: una apuesta moderna y con gran sabor en la categoría salsas 31 de marzo de 2026
  • Heineken Perú firma alianza con Arca Continental para fortalecer su modelo comercial 31 de marzo de 2026
  • Coca-Cola usa ilusiones ópticas para mostrar su rojo en estadios donde el color está vetado 31 de marzo de 2026
  • McDonald’s lanza la campaña DOOH con Grimace como protagonista en Singapur 31 de marzo de 2026

Lo + leído

  • PORTADA MN 6 1

    Puma apuesta por Rosé de BLACKPINK para una campaña de estética retrofuturista

    1 shares
    Share 0 Tweet 0
  • McDonald’s lanza una Cajita Feliz inspirada en Super Mario Galaxy

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • La Rambla San Borja celebra la llegada de cinco nuevas marcas con show infantil para toda la familia

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Hotel Superstar de adidas llega a Lima: ¿cuándo y cómo ser parte de esta experiencia única?

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Ignacio Buse avanza en el Miami Open y refuerza su rol como embajador de Peugeot 

    0 shares
    Share 0 Tweet 0

Medio especializado en comunicación de marcas, estrategia, creatividad, realización, digital y branding. Conoce a nuestros columnistas.

PRENSA
prensa@mercadonegro.pe

COMERCIAL
comercial@mercadonegro.pe

Principales Categorías

  • Actualidad
  • Marketing
  • Publicidad
  • Digital
  • Contacto
  • Términos y condiciones
  • Políticas de Privacidad

© 2026 Mercado Negro

No Result
View All Result
  • Actualidad
    • Cursos y Eventos
    • Medios
    • Tendencias
    • Emprendimiento
    • Premiaciones
    • Lanzamientos
  • Marketing
    • Retail
    • Historias de Marcas
    • Marketing Deportivo
    • EndoMarketing
    • NeuroMarketing
    • Marcas con propósito
  • Publicidad
    • Campañas
    • Creatividad
    • Diseño
    • Branding
    • Outdoor
    • Indoor
    • TV
    • Infografías
  • Digital
    • Marketing Digital
    • Ecommerce
    • Social Media
    • Esports
    • Tecnología
  • Especiales MN
    • Retail Especial
    • ByMarketeers
      • By Marketeers
      • Edición 1
      • Edición 2
      • Edición 3
      • Edición 4
      • Edición 5
      • Edición 6
      • Edición 7
      • Edición 8
      • Edición 9
  • Especialistas

© 2026 Mercado Negro

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password?

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In

Add New Playlist

No Result
View All Result
  • Actualidad
    • Cursos y Eventos
    • Medios
    • Tendencias
    • Emprendimiento
    • Premiaciones
    • Lanzamientos
  • Marketing
    • Retail
    • Historias de Marcas
    • Marketing Deportivo
    • EndoMarketing
    • NeuroMarketing
    • Marcas con propósito
  • Publicidad
    • Campañas
    • Creatividad
    • Diseño
    • Branding
    • Outdoor
    • Indoor
    • TV
    • Infografías
  • Digital
    • Marketing Digital
    • Ecommerce
    • Social Media
    • Esports
    • Tecnología
  • Especiales MN
    • Retail Especial
    • ByMarketeers
      • By Marketeers
      • Edición 1
      • Edición 2
      • Edición 3
      • Edición 4
      • Edición 5
      • Edición 6
      • Edición 7
      • Edición 8
      • Edición 9
  • Especialistas

© 2026 Mercado Negro

Nuestro sitio web utiliza cookies para personalizar el contenido y los anuncios, ofrecer funciones de redes sociales y analizar el tráfico. Si sigues navegando entendemos que aceptas nuestra Política de cookies.

Accede al MediaKit