Desde misas y procesiones religiosas hasta la Gran Parada Militar, usuarios peruanos recrean acontecimientos nacionales dentro de Roblox.
La visita del papa León XIV al Perú también tiene una representación en el entorno digital. En Roblox, usuarios han encontrado una forma de trasladar acontecimientos de la vida real a escenarios virtuales, donde recrean celebraciones, personajes y espacios reconocibles para la comunidad peruana.
Uno de los ejemplos vinculados con el pontífice se encuentra en Chiclayo Eterno, una experiencia que reproduce distintos lugares de la ciudad donde Robert Prevost desarrolló parte de su trayectoria religiosa. El espacio incluye una réplica de la Catedral de Chiclayo, actividades religiosas y una imagen del actual papa.
Sin embargo, la presencia de León XIV se relaciona con una tendencia que ya tiene varios antecedentes en el país. Durante los últimos años, distintas comunidades han utilizado Roblox para organizar procesiones, representar celebraciones católicas y recrear acontecimientos nacionales, convirtiendo al videojuego en otro escenario para las expresiones culturales peruanas.
León XIV y las celebraciones religiosas peruanas llegan a Roblox
La relación del papa con esta plataforma se puede observar en Chiclayo Eterno, un proyecto desarrollado por jóvenes peruanos mediante Roblox Studio. La experiencia recrea calles, plazas y edificios emblemáticos de Chiclayo, ciudad donde Robert Prevost fue obispo antes de convertirse en pontífice. Entre sus escenarios destaca una réplica de la Catedral de Santa María, que incorpora una imagen de León XIV.
El espacio también permite organizar misas virtuales. Los participantes ingresan con sus avatares, ocupan las bancas del templo y siguen las ceremonias, algunas de las cuales se retransmiten en redes sociales. El proyecto comenzó a ganar visibilidad en septiembre de 2025 y, para noviembre de ese año, su comunidad ya superaba los 41.000 seguidores en TikTok.
Esta experiencia se suma a otras iniciativas religiosas desarrolladas por usuarios peruanos. En octubre de 2023, por ejemplo, se organizó una procesión virtual del Señor de los Milagros dentro de Roblox, donde los participantes acompañaron al Cristo Moreno por calles recreadas digitalmente.
En marzo de 2024, las actividades por Semana Santa también llegaron a la plataforma. Comunidades como Catedral Roblox e Iglesia de Viso organizaron misas y representaciones de procesiones, entre ellas las del Cristo Yacente y la Santísima Virgen de los Dolores.
De las procesiones al desfile militar: los acontecimientos peruanos que se replican
Las recreaciones dentro de Roblox no se limitan a las celebraciones religiosas. En julio de 2026, usuarios peruanos organizaron una versión virtual de la Gran Parada y Desfile Militar por Fiestas Patrias, incorporando avatares de personajes políticos, deportistas y figuras del entretenimiento.
Entre las representaciones que aparecieron durante la actividad estuvieron Erling Haaland, Nayib Bukele, Keiko Fujimori y los Backyardigans, que participaron como parte de la denominada Asociación de Dibujitos del Perú. La iniciativa combinó elementos de la ceremonia nacional con referencias de la cultura popular y personajes reconocidos en internet.
La actividad circuló posteriormente en redes sociales. Su difusión evidenció cómo los usuarios también aprovechan estos escenarios para reinterpretar acontecimientos nacionales mediante el humor y las referencias digitales.
Roblox como espacio de representación cultural
Detrás de estas iniciativas existe una dinámica que va más allá de reproducir imágenes o escenarios. Roblox permite que los usuarios construyan sus propios espacios, organicen encuentros y participen en actividades mediante avatares. Así, una procesión, una misa o un desfile pueden convertirse en experiencias compartidas dentro de un entorno virtual.
Las redes sociales también cumplen un papel en esta dinámica. Los videos de las actividades suelen circular en TikTok y otras plataformas, donde alcanzan a personas que no necesariamente participan en Roblox. Esto amplía la difusión de las recreaciones y convierte las experiencias en contenido digital.
En el caso de la visita de León XIV, su presencia en estos espacios conecta la actualidad peruana con una comunidad que ya había trasladado sus tradiciones religiosas al videojuego. Aunque estas iniciativas son independientes de la organización oficial de la visita papal, muestran cómo los usuarios incorporan acontecimientos de interés nacional a sus propias experiencias digitales.









