El gigante del streaming pretende trasladar sus series y películas a un ecosistema de negocio impulsado por jugadores.
Netflix se ha convertido en un fenómeno imparable. La plataforma de streaming, quien ya distribuye juegos junto a su suscripción mensual, ha anunciado recientemente su interés en desarrollar y licenciar sus propios títulos. La intención, por supuesto, es echar mano de los más de 3.000 jugadores y potenciales suscriptores que la industria gamer aglutina, según datos de Newzoo.
La compañía ha revelado esta ambición en su última charla de accionistas en medio de su informe financiero trimestral. “Sin duda, vamos a adentrarnos en los videojuegos, y no sólo por estar ahí o para lanzar comunicados de prensa, sino complaciendo a nuestros clientes ofreciéndoles lo mejor del sector”, afirmó Reed Hastings, co-fundador de Netflix.
¿Cómo lograrán este “nuevo” posicionamiento?
Según Hastings, Netflix “está abierto” a licenciar IPs del mercado con el objetivo de desarrollar nuevos títulos. Claro está que la prioridad será impulsar inicialmente franquicias propias, para ello convertirá a sus series y películas en videojuegos originales. Con esto en mente, Stranger Things se perfila como uno de los primeros nombres con potencial para estos planes.
Greg Peter, director de operaciones de la plataforma, indica que “vamos a experimentar y a probar diversas opciones” además de buscar la conexión entre “los personajes y las historias que estamos construyendo”.
Según recogen medios internacionales, este plan está yéndose a los modos de suscripción con servicios como el Xbox Game Pass. Y, todo parece encaminarse en esa dirección, hasta ahora ya están repartiendo unos 10 juegos para sus suscriptores, pero todos son de terceros.
“Hemos estado construyendo en paralelo la capacidad para el desarrollo interno, con nuestro propio estudio de juegos y contratando algunos creadores increíbles”, finalizó.