lunes, agosto 24, 2026
SUSCRÍBETE A NUESTRO NEWSLETTER
MEDIAKIT
Mercado Negro
  • Actualidad
    • Cursos y Eventos
    • Medios
    • Tendencias
    • Emprendimiento
    • Premiaciones
    • Lanzamientos
  • Marketing
    • Retail
    • Historias de Marcas
    • Marketing Deportivo
    • EndoMarketing
    • NeuroMarketing
    • Marcas con propósito
  • Publicidad
    • Campañas
    • Creatividad
    • Diseño
    • Branding
    • Outdoor
    • Indoor
    • TV
    • Infografías
  • Digital
    • Marketing Digital
    • Ecommerce
    • Social Media
    • Esports
    • Tecnología
  • Sostenibilidad
  • Especiales MN
    • Retail Especial
    • ByMarketeers
      • By Marketeers
      • Edición 1
      • Edición 2
      • Edición 3
      • Edición 4
      • Edición 5
      • Edición 6
      • Edición 7
      • Edición 8
      • Edición 9
  • Especialistas
No Result
View All Result
Mercado Negro
No Result
View All Result
Home Marketing

Desarrollan videojuegos en Perú para combatir la ansiedad y depresión en los niños

5 años ago
en Marketing, eSports
Desarrollan videojuegos en Peru para combatir la ansiedad y depresion en los ninos
FacebookTwitterWhatsappTelegram

En total son cinco títulos que buscan ayudar a los jovenes a enfrentar alteraciones de la salud mental.

Estudiantes de la escuela de educación superior Toulouse Lautrec, en alianza con diversas instituciones latinoamericanas, desarrollaron cinco videojuegos dirigidos a una población de niños, niñas y adolescentes. La intención es ayudar a los jóvenes a enfrentar casos de depresión y ansiedad.

Se trata del resultado de una iniciativa llevada a cabo durante el mes de octubre, impulsada por Touluse Lautrec bajo el nombre de «Game Jam: Volver a empezar». El objetivo del evento fue diseñar y desarrollar videojuegos para dispositivos móviles, que funcionarán como herramienta terapéutica que le permitiera a los jóvenes enfrentar problemas de salud mental.

LEETAMBIÉN

Jujutsu Kaisen x Angel Clover: conoce los ocho relojes dedicados a Gojo, Itadori, Geto y más

Coca-Cola revive su merchandising más icónico con una nueva colección

Sublime llega al mundo de la música con sorteos de entradas para los conciertos que tú elijas 

Cargar más
000826566W

Con estos esfuerzos se hace eco de un reciente informe de Unicef, donde señala que la depresión y la ansiedad ya representan alrededor del 40% de los trastornos de salud mental diagnosticados en niños y adolescentes.

Estos son los videojuegos desarrollados en el festival «Game Jam»

Ante este escenario los videojuegos se han convertido en una propuesta de valor para abordar temas de salud mental. “El uso responsable de los videojuegos aporta grandes beneficios a la salud física y mental de las personas, de hecho, a inicios de la pandemia la OMS promovió su uso como una herramienta para disminuir la ansiedad por el confinamiento “ expresó Renzo Guido, docente de la carrera de Diseño de Videojuegos y Entretenimiento Digital de Toulouse Lautrec. 

“Así también, diversos estudios explican que los videojuegos nos enseñan que debemos luchar, combatir desafíos y enfrentar nuestros miedos, algo que siempre estará presente en nuestras vidas” agregó Guido. Estos son los títulos:

  • «Samay»: a través de este juego pensado en un formato de ASMR, el player tendrá la oportunidad de escuchar música relajante mientras presiona burbujas de plástico, un sonido que sus desarrolladores aseguran que produce un efecto de satisfacción, reduciendo el nivel de ansiedad.
  • «Sunflower»: con este título los jugadores deberán ayudar a una gatita, de nombre Sunflower, la cual busca sentirse tranquila. Por tal motivo, su recurso para ayudarse es pescar mientras escucha música relajante
  • «Ansiedad control»: con este videojuego buscan enseñar al jugador a avanzar de manera calmada y pensando en sus próximos pasos para evitar chocar con una emoción no deseada. 
  • «El Viaje»: a través de este juego los usuarios podrán ayudar a personas que sufren de estrés y ansiedad con el uso de poderes de sabio, superando pequeños niveles de dificultad y desbloqueando nuevos caminos que permitirán cumplir objetivos. 
  • «Moot»: consiste en esquivar una lluvia de bocas y ojos que representan a personas que no validan el sentir de las personas que padecen el trastorno psicológico de la depresión.
Angel Vizcaino

Angel Vizcaino

Redactor Web con experiencia en medios digitales y posicionamiento SEO. Contacto: prensa@mercadonegro.pe

Contenido Relacionado

Jujutsu Kaisen x Angel Clover: conoce los ocho relojes dedicados a Gojo, Itadori, Geto y más
Marketing

Jujutsu Kaisen x Angel Clover: conoce los ocho relojes dedicados a Gojo, Itadori, Geto y más

Coca-Cola
Marketing

Coca-Cola revive su merchandising más icónico con una nueva colección

PORTAL SUBLIME 3.jpg 1
Campañas

Sublime llega al mundo de la música con sorteos de entradas para los conciertos que tú elijas 

PORTADA MN 2026 08 24T101116.345
Marketing

«Fue el perro»: marca británica convierte la clásica excusa para ocultar gases en una campaña 

Cargar más

Lo + nuevo

  • Jujutsu Kaisen x Angel Clover: conoce los ocho relojes dedicados a Gojo, Itadori, Geto y más 24 de agosto de 2026
  • Meta se sumaría a la lucha contra el crimen en Perú, según el ministro del Interior  24 de agosto de 2026
  • Lacoste lleva su concepto de cafetería a Latinoamérica con un espacio en São Paulo 24 de agosto de 2026
  • Coca-Cola revive su merchandising más icónico con una nueva colección 24 de agosto de 2026
  • Pop Mart lanza nuevas blind boxes de Harry Potter inspiradas en los Patronus 24 de agosto de 2026

Lo + leído

  • PORTADA MN 2026 08 17T115252.574

    KPop Demon Hunters x STABILO: así luce la nueva colección inspirada en el éxito de Netflix

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Burger King x Dragon Ball: así luce la nueva colaboración con juguetes coleccionables

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • KPop Demon Hunters llega a México con peluches y coleccionables de Jazwares

    1 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Colgate convierte la sonrisa de J-Hope en el mejor referente de su nuevo Optic White 

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Evangelion y KFC lanzan una hamburguesa morada inspirada en el EVA-01

    0 shares
    Share 0 Tweet 0

Medio especializado en comunicación de marcas, estrategia, creatividad, realización, digital y branding. Conoce a nuestros columnistas.

PRENSA
prensa@mercadonegro.pe

COMERCIAL
comercial@mercadonegro.pe

Principales Categorías

  • Actualidad
  • Marketing
  • Publicidad
  • Digital
  • Contacto
  • Términos y condiciones
  • Políticas de Privacidad

© 2026 Mercado Negro

No Result
View All Result
  • Actualidad
    • Cursos y Eventos
    • Medios
    • Tendencias
    • Emprendimiento
    • Premiaciones
    • Lanzamientos
  • Marketing
    • Retail
    • Historias de Marcas
    • Marketing Deportivo
    • EndoMarketing
    • NeuroMarketing
    • Marcas con propósito
  • Publicidad
    • Campañas
    • Creatividad
    • Diseño
    • Branding
    • Outdoor
    • Indoor
    • TV
    • Infografías
  • Digital
    • Marketing Digital
    • Ecommerce
    • Social Media
    • Esports
    • Tecnología
  • Sostenibilidad
  • Especiales MN
    • Retail Especial
    • ByMarketeers
      • By Marketeers
      • Edición 1
      • Edición 2
      • Edición 3
      • Edición 4
      • Edición 5
      • Edición 6
      • Edición 7
      • Edición 8
      • Edición 9
  • Especialistas

© 2026 Mercado Negro

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password?

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In

Add New Playlist

No Result
View All Result
  • Actualidad
    • Cursos y Eventos
    • Medios
    • Tendencias
    • Emprendimiento
    • Premiaciones
    • Lanzamientos
  • Marketing
    • Retail
    • Historias de Marcas
    • Marketing Deportivo
    • EndoMarketing
    • NeuroMarketing
    • Marcas con propósito
  • Publicidad
    • Campañas
    • Creatividad
    • Diseño
    • Branding
    • Outdoor
    • Indoor
    • TV
    • Infografías
  • Digital
    • Marketing Digital
    • Ecommerce
    • Social Media
    • Esports
    • Tecnología
  • Sostenibilidad
  • Especiales MN
    • Retail Especial
    • ByMarketeers
      • By Marketeers
      • Edición 1
      • Edición 2
      • Edición 3
      • Edición 4
      • Edición 5
      • Edición 6
      • Edición 7
      • Edición 8
      • Edición 9
  • Especialistas

© 2026 Mercado Negro

Nuestro sitio web utiliza cookies para personalizar el contenido y los anuncios, ofrecer funciones de redes sociales y analizar el tráfico. Si sigues navegando entendemos que aceptas nuestra Política de cookies.

Accede al MediaKit