Los nuevos lentes de realidad virtual, Meta VR Glasses, buscan llevar experiencias inmersivas de cine, deportes y videojuegos a un formato más ligero, con un peso de tan solo 100 gramos.
Meta presentó sus nuevas VR Glasses, unos lentes de realidad virtual que buscan reducir el tamaño habitual de este tipo de dispositivos sin dejar de lado las experiencias inmersivas. Con un peso aproximado de 100 gramos, el equipo incorpora pantalla, sensores y funciones de realidad virtual en un formato que la compañía plantea para utilizar durante varias horas.
El dispositivo forma parte de la estrategia de Meta para ampliar el uso de la realidad virtual más allá de los visores tradicionales. A diferencia de Meta Quest 3, las nuevas gafas trasladan parte del hardware a un dispositivo externo conectado mediante un cable óptico, lo que permite reducir el peso sobre el rostro.
Un cine inmersivo para películas y deportes
Los Meta VR Glasses incorporan una pantalla 5K Infinite Display basada en paneles micro-OLED, además de lentes pancake y compatibilidad con Dolby Vision y Dolby Atmos. Meta también señala que el dispositivo es el primer equipo de realidad virtual con certificación IMAX Enhanced, con soporte para determinadas películas en 3D.
La compañía anunció acuerdos con plataformas como Disney+, Prime Video, YouTube, DIRECTV, AMC+, Crunchyroll, Plex, ESPN y Tubi. Disney+, por ejemplo, ofrecerá determinadas películas en 3D en países seleccionados, mientras que la aplicación Disney Immersive Cinema permitirá acceder a versiones inmersivas de títulos como Avengers: Infinity War y Star Wars: A New Hope.
Meta trabaja con organizaciones como MLB, NBC Sports, TNT Sports y UFC para ofrecer más de 100 eventos deportivos inmersivos en vivo cada año una vez que los Meta VR Glasses lleguen al mercado. La experiencia contempla transmisiones con vistas de 180 grados y una perspectiva similar a la de estar en primera fila.

Meta VR Glasses como plataforma para trabajar y jugar
Más allá del entretenimiento, Meta plantea las VR Glasses como un espacio de trabajo portátil. Las gafas pueden generar varias pantallas virtuales y convertir una superficie plana en un teclado y panel táctil, permitiendo trabajar con múltiples ventanas sin depender de monitores físicos adicionales.



La interacción también busca prescindir de los controles tradicionales. Los usuarios podrán navegar en los Meta VR Glasses mediante la mirada, gestos con las manos y comandos a Meta AI para realizar acciones como abrir aplicaciones, reproducir contenido o reorganizar el espacio de trabajo.
En gaming, Meta anunció que habrá más de 75 juegos disponibles desde el lanzamiento que podrán controlarse únicamente con gestos de las manos. Además, la integración con Xbox Cloud Gaming permitirá acceder mediante streaming a cientos de títulos adicionales.
Con este dispositivo, Meta busca ampliar el concepto de realidad virtual hacia un formato más ligero que combine entretenimiento, productividad y videojuegos en un mismo equipo.







