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Home Marketing

ECUP UTP 2025 cierra a lo grande su cuarta edición en la Perú Comic Con

1 hora ago
en Marketing
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En su cuarto año consecutivo, la competencia gamer universitaria más grande del Perú reunió a miles de personas de 11 ciudades del país y consagró a los mejores jugadores en la gran final realizada el 22 y 23 de noviembre en la Perú Comic Con.

Con más de 6.000 inscritos a nivel nacional, la ECUP UTP 2025 reafirmó su posición como la competencia gamer universitaria más grande del Perú, reuniendo a una comunidad apasionada por los videojuegos y la competencia estratégica en 11 ciudades —Chiclayo, Piura, Arequipa, Trujillo, Chimbote, Huancayo, Tacna, Pucallpa, Iquitos, Lima e Ica.

Esta destacada acción, desarrollada por la Universidad Tecnológica del Perú (UTP), se consolidó nuevamente como una de las iniciativas gaming más importantes del país.

Una final de ensueño en la Comic Con 2025

En su cuarta edición consecutiva, la ECUP UTP 2025 cerró con una final llena de adrenalina los días 22 y 23 de noviembre en la Perú Comic Con, espacio que reunió a más de 15.000 asistentes que celebraron el talento y el trabajo en equipo de los finalistas, tras una intensa clasificatoria.

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Fueron cuatro equipos representantes de los campus UTP los que llegaron a esta etapa, enfrentándose en cada disciplina competitiva —Dota 2, Valorant y Mobile Legends— mientras que en eFootball compitieron los 15 representantes de cada campus de la UTP, quienes llegaron a esta fase tras una competencia presencial.

Como parte de su compromiso con la comunidad gamer universitaria, la UTP hizo posible que todos los talentos finalistas viajaran a Lima para que pudieran vivir la experiencia competitiva sin limitaciones. La final también fue transmitida en los canales oficiales de TikTok y Twitch de la UTP, logrando superar los 30 mil espectadores.

La ECUP UTP 2025 no solo impulsa la competencia, sino que revela el rol del gaming como un entorno que fortalece capacidades clave en los jóvenes: pensamiento estratégico, adaptabilidad, toma rápida de decisiones, liderazgo y resiliencia. En un contexto donde las industrias evolucionan a gran velocidad, estas habilidades permiten que los estudiantes “dominen el cambio”, concepto que la UTP impulsa como parte de su propuesta académica y de formación integral.

Más de 15 mil soles en juego en la ECUP UTP 2025

Los enfrentamientos definieron a los nuevos campeones nacionales de este año. En eFootball, el título quedó en manos del representante del Campus Lima Sur, quien se llevó un premio de S/ 3.000. Por su parte, los equipos ganadores de Dota 2, Valorant y Mobile Legends recibieron S/ 5.000 cada uno.

Los campeones fueron:

  • Dota 2: Campus Arequipa.
  • Valorant: Campus Lima Centro.
  • Mobile Legends: Campus Lima Sur.

Con un prize pool superior a los 15 mil soles, la ECUP UTP 2025 reafirmó su espíritu competitivo y su capacidad de reunir a gamers de todas partes del país.

Game Lab: el programa que impulsa la empleabilidad desde el mundo gamer

Además del torneo, la ECUP forma parte del ecosistema gamer que la UTP ha construido para potenciar talentos digitales. Dentro de este entorno destaca Game Lab, un programa gratuito que introduce a los estudiantes a las teorías del diseño de videojuegos, arte digital y programación.

Este espacio permite que los alumnos aprendan a crear un videojuego desde cero, desarrollando habilidades como pensamiento crítico, design thinking, pensamiento computacional, comunicación, trabajo colaborativo y gestión de proyectos.

Acciones como la ECUP UTP, sus talleres gaming, Game Lab y los cursos de prototipado presentes en sus mallas curriculares refuerzan una visión académica alineada al futuro. La UTP continúa apostando por espacios que potencian el talento de sus estudiantes y que los preparan para destacar en industrias emergentes, tecnológicas y creativas.

*Contenido patrocinado

Luis Tamani

Luis Tamani

Periodista | l.tamani@mercadonegro.pe

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