Del primer vistazo a sus protagonistas al impacto del street marketing, la campaña de Grand Theft Auto V sentó las bases de cómo vender un videojuego como un blockbuster.
El 17 de septiembre de 2013 quedó marcado en la historia de los videojuegos. Ese día, Rockstar Games lanzó Grand Theft Auto V (GTA V) y en solo 24 horas recaudó 800 millones de dólares, una cifra que lo convirtió en el producto de entretenimiento más exitoso de su tiempo.
Doce años después, el impacto de aquel debut sigue siendo un caso de estudio no solo por su propuesta, sino por la maquinaria de marketing que lo acompañó. Rockstar construyó una campaña que combinó misterio, espectáculo y cercanía con la comunidad.
El tráiler sorpresa que encendió la expectativa
El camino hacia GTA V comenzó con rumores, registros en línea y filtraciones que mantenían a los fanáticos atentos desde 2009. Sin embargo, el golpe maestro llegó el 2 de noviembre de 2011, cuando Rockstar liberó el primer tráiler oficial sin previo aviso. El video mostró a Los Santos, una ciudad vibrante inspirada en Los Ángeles, y dejó entrever actividades, paisajes y personajes que parecían ir un paso más allá de lo visto en GTA IV.
Tres protagonistas, tres formas de conectar
Hasta entonces, cada entrega del videojuego había tenido un único personaje central. Rockstar rompió el molde al anunciar que GTA V contaría con tres protagonistas jugables: Michael, Franklin y Trevor. Este cambio no fue menor ya que se pudo diversificar el marketing con trailers y pósters que permitían conocerlos más.
La estrategia funcionó al dar múltiples puntos de conexión para distintos públicos. Mientras Michael representaba la vida acomodada y en crisis, Franklin encarnaba la ambición de ascender socialmente y Trevor se convirtió en la cara del caos puro.
El street marketing
Rockstar entendió que la esencia de GTA era la libertad y el ambiente urbano, y lo llevó más allá de la pantalla. En ciudades clave aparecieron murales y activaciones callejeras que transportaban la atmósfera de Los Santos al entorno real.



Los actores de voz como embajadores
Por primera vez en la saga, los intérpretes no solo dieron vida a los personajes, sino que compartían con ellos una sorprendente similitud física y gestual. Ned Luke (Michael), Shawn Fonteno (Franklin) y Steven Ogg (Trevor) comenzaron a participar en eventos y convenciones, donde los fans podían ver de cerca a quienes representaban a los protagonistas en pantalla.

A puertas del lanzamiento de GTA VI
El éxito de GTA V fijó un estándar altísimo. Su presupuesto, estimado en 265 millones de dólares, y su retorno inmediato sentaron un precedente en la industria. Sin embargo, hoy el mercado es diferente.
Rockstar enfrenta ahora el reto de GTA VI, cuyo lanzamiento pactado para mayo del 2026 carga con la expectativa de superar a su predecesor. La tarea no será sencilla dado que necesitará replicar o reinventar una campaña que vuelva a sorprender en un ecosistema saturado de información.