lunes, julio 20, 2026
SUSCRÍBETE A NUESTRO NEWSLETTER
MEDIAKIT
Mercado Negro
  • Actualidad
    • Cursos y Eventos
    • Medios
    • Tendencias
    • Emprendimiento
    • Premiaciones
    • Lanzamientos
  • Marketing
    • Retail
    • Historias de Marcas
    • Marketing Deportivo
    • EndoMarketing
    • NeuroMarketing
    • Marcas con propósito
  • Publicidad
    • Campañas
    • Creatividad
    • Diseño
    • Branding
    • Outdoor
    • Indoor
    • TV
    • Infografías
  • Digital
    • Marketing Digital
    • Ecommerce
    • Social Media
    • Esports
    • Tecnología
  • Sostenibilidad
  • Especiales MN
    • Retail Especial
    • ByMarketeers
      • By Marketeers
      • Edición 1
      • Edición 2
      • Edición 3
      • Edición 4
      • Edición 5
      • Edición 6
      • Edición 7
      • Edición 8
      • Edición 9
  • Especialistas
No Result
View All Result
Mercado Negro
No Result
View All Result
Home Cursos y Eventos
Patrocinado por PUCP

Los esports se han apropiado de los fundamentos de las competiciones deportivas tradicionales y las han adaptado al mundo digital.

¿Por qué los esports dieron un paso más allá del deporte tradicional?

WhatsApp Image 2020 10 13 at 18.05.40
FacebookTwitterWhatsappTelegram

Los esports se han apropiado de los fundamentos de las competiciones deportivas tradicionales y las han adaptado al mundo digital.

Equipos, ligas, torneos, patrocinadores, fichajes, árbitros, comentaristas, entrenadores y jugadores que han hecho de las competiciones de videojuegos una profesión muy rentable que atrae la atención de los más jóvenes, nativos digitales que han cambiado la pelota por el mouse o el mando de una consola y que han encontrado una nueva forma de relacionarse, divertirse y competir.

Pero no todos los videojuegos son esports, actualmente apenas existe una decena de videojuegos que puedan ser considerados como esports y todos ellos comparten una serie de características comunes que, en términos generales, son las siguientes:

-El juego permite el enfrentamiento entre dos o más jugadores que compiten en igualdad de condiciones y cuya victoria está determinada por su habilidad táctica o estratégica.
-Existencia de ligas y competiciones oficiales con reglas, equipos y jugadores profesionales.
-Miles de aficionados que jueguen por diversión y/o sigan las competiciones convirtiéndose en consumidores de las retransmisiones y cobertura informativa de las competiciones.
-Medios de comunicación retransmiten las competiciones y surten la demanda informativa por parte del público.
-Un mercado publicitario paralelo que financia la industria y patrocina a los clubes y competiciones (la mayoría de esports son videojuegos gratuitos).

Las competiciones de esports son multiplataforma y multidispositivo, lo que hace su práctica mucho más popular y global que la de los deportes tradicionales. Basta una conexión a Internet para que el Real Madrid de los videojuegos se enfrente al Bayern de Munich por el campeonato europeo sin que los jugadores se muevan de sus casas. Un partido de la liga de fútbol necesita un despliegue logístico ligado a unas instalaciones, desplazamientos y otros gastos físicos.

Existen torneos alrededor del mundo y premios millonarios, según un estudio de Newzoo, los esports podrían llegar a recaudar más que el Super Bowl en la próxima década, y superar los ingresos de la Champions League de fútbol en apenas cinco años.

Por: Rodrigo Vásquez – Director de Lima Games Week

Para mayor información del Programa de Especialización en Digital Sports Management de la PUCP, registra tus datos en el sgt. formulario:

TAMANO 661 x 708
TAMANO 661 x 346

Lo + nuevo

  • Jones Soda celebra sus 30 años con una nueva colección inspirada en Crayola 20 de julio de 2026
  • España y el primer anillo de campeón del Mundial: cuánto cuesta y cómo conseguir uno 20 de julio de 2026
  • De los streamers a la comunidad: así Boticuy redefine la comunicación en salud 20 de julio de 2026
  • Supermercados Metro presenta Metrito Fest, un festival gratuito para mascotas en San Miguel 20 de julio de 2026
  • «The Sun Cover»: la campaña que transforma fundas de libros en protectores solares 17 de julio de 2026

Lo + leído

  • PORTADA MN 2026 07 07T164332.537

    KPop Demon Hunters: Mattel lanza nuevo set estilo chibi inspirado en HUNTR/X

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Kpop Demon Hunters: Mattel lanza muñeco inspirado en Jinu, líder de los Saja Boys 

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • McDonald’s lanza en Perú la Cajita Feliz de “Spider-Man: Brand New Day” con 10 coleccionables

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • El Walkman regresa en 2026, casi cinco décadas después de su debut

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Daddy Yankee abrirá un restaurante de comida peruana en Nueva York

    1 shares
    Share 0 Tweet 0

Medio especializado en comunicación de marcas, estrategia, creatividad, realización, digital y branding. Conoce a nuestros columnistas.

PRENSA
prensa@mercadonegro.pe

COMERCIAL
comercial@mercadonegro.pe

Principales Categorías

  • Actualidad
  • Marketing
  • Publicidad
  • Digital
  • Contacto
  • Términos y condiciones
  • Políticas de Privacidad

© 2026 Mercado Negro

No Result
View All Result
  • Actualidad
    • Cursos y Eventos
    • Medios
    • Tendencias
    • Emprendimiento
    • Premiaciones
    • Lanzamientos
  • Marketing
    • Retail
    • Historias de Marcas
    • Marketing Deportivo
    • EndoMarketing
    • NeuroMarketing
    • Marcas con propósito
  • Publicidad
    • Campañas
    • Creatividad
    • Diseño
    • Branding
    • Outdoor
    • Indoor
    • TV
    • Infografías
  • Digital
    • Marketing Digital
    • Ecommerce
    • Social Media
    • Esports
    • Tecnología
  • Sostenibilidad
  • Especiales MN
    • Retail Especial
    • ByMarketeers
      • By Marketeers
      • Edición 1
      • Edición 2
      • Edición 3
      • Edición 4
      • Edición 5
      • Edición 6
      • Edición 7
      • Edición 8
      • Edición 9
  • Especialistas

© 2026 Mercado Negro

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password?

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In

Add New Playlist

No Result
View All Result
  • Actualidad
    • Cursos y Eventos
    • Medios
    • Tendencias
    • Emprendimiento
    • Premiaciones
    • Lanzamientos
  • Marketing
    • Retail
    • Historias de Marcas
    • Marketing Deportivo
    • EndoMarketing
    • NeuroMarketing
    • Marcas con propósito
  • Publicidad
    • Campañas
    • Creatividad
    • Diseño
    • Branding
    • Outdoor
    • Indoor
    • TV
    • Infografías
  • Digital
    • Marketing Digital
    • Ecommerce
    • Social Media
    • Esports
    • Tecnología
  • Sostenibilidad
  • Especiales MN
    • Retail Especial
    • ByMarketeers
      • By Marketeers
      • Edición 1
      • Edición 2
      • Edición 3
      • Edición 4
      • Edición 5
      • Edición 6
      • Edición 7
      • Edición 8
      • Edición 9
  • Especialistas

© 2026 Mercado Negro

Nuestro sitio web utiliza cookies para personalizar el contenido y los anuncios, ofrecer funciones de redes sociales y analizar el tráfico. Si sigues navegando entendemos que aceptas nuestra Política de cookies.

Accede al MediaKit