viernes, septiembre 25, 2026
SUSCRÍBETE A NUESTRO NEWSLETTER
MEDIAKIT
Mercado Negro
  • Actualidad
    • Cursos y Eventos
    • Medios
    • Tendencias
    • Emprendimiento
    • Premiaciones
    • Lanzamientos
  • Marketing
    • Retail
    • Historias de Marcas
    • Marketing Deportivo
    • EndoMarketing
    • NeuroMarketing
    • Marcas con propósito
  • Publicidad
    • Campañas
    • Creatividad
    • Diseño
    • Branding
    • Outdoor
    • Indoor
    • TV
    • Infografías
  • Digital
    • Marketing Digital
    • Ecommerce
    • Social Media
    • Esports
    • Tecnología
  • Sostenibilidad
  • Especiales MN
    • Retail Especial
    • ByMarketeers
      • By Marketeers
      • Edición 1
      • Edición 2
      • Edición 3
      • Edición 4
      • Edición 5
      • Edición 6
      • Edición 7
      • Edición 8
      • Edición 9
  • Especialistas
No Result
View All Result
Mercado Negro
No Result
View All Result
Home Actualidad

Sony patenta tecnología para realizar pagos en PlayStation mediante el mando DualSense

23 horas ago
en Actualidad
Nota 34 1
FacebookTwitterWhatsappTelegram

La compañía registró una nueva patente que permitiría utilizar el mando DualSense como intermediario para realizar pagos en PlayStation a través de dispositivos cercanos.

Sony acaba de realizar una maniobra que escondería su intención de eliminar la fricción de compra en sus consolas, las cuales suelen requerir interrumpir una sesión de juego para realizarlo.

Lo mencionado radica en que la compañía registró una nueva patente que permitiría usar el mando DualSense como un puente de pago inalámbrico para realizar compras digitales desde PlayStation. Esto facilita el proceso para perfiles de usuario que no desean o no pueden dejar guardada una tarjeta en la consola.

Sony presenta una patente que le daría una nueva misión al mando

Si se llega a materializar esta propuesta, los controles podrían ser el intermediario para facilitar pagos mediante dispositivos hacia la consola. Por ejemplo, si el PlayStation solicita que confirme una compra, ya no será necesario buscar el número de la tarjeta o ingresar datos. Solo se tendría que acercar el celular y el mando generaría la transferencia.

LEETAMBIÉN

Cumbre Perú Sostenible 2026: la inteligencia artificial redefine las habilidades que necesitará el trabajo

Mercado Negro presenta su nueva revista de sostenibilidad en la Cumbre Perú Sostenible 2026

SBS autoriza aportes a las AFP mediante billeteras digitales y aplicativos móviles

Cargar más

Cabe mencionar que, según la patente de Sony, la transferencia funcionará a través de una transferencia de información, no como un cobro directo realizado por el mando. El dispositivo del usuario tendría que acercarse al control, este detectar el equipo y recibir la información de pago, para luego transferirla a la consola, que culminaría la transacción. 

De esta manera, el DualSense no se convertiría en un terminal de pago ni procesaría directamente el dinero. Su función estaría enfocada en actuar como un enlace entre el dispositivo cercano y la consola, permitiendo que los datos necesarios para completar la compra sean enviados de un equipo a otro.

¿Cómo sería el mando de Sony?

La patente también contempla mecanismos para identificar el dispositivo que se aproxima al mando y establecer la comunicación necesaria para intercambiar la información. Así, el control funcionaría como un punto intermedio dentro del proceso de pago, mientras que la PlayStation mantendría la responsabilidad de completar la operación.

Esta alternativa podría resultar útil para quienes utilizan métodos de pago desde el celular y prefieren no registrar sus datos financieros en la consola. Plantea una experiencia más directa para las compras realizadas durante una partida, al reducir los pasos necesarios para completar la transacción.

Sin embargo, el registro de la patente no significa que Sony vaya a implementarla de forma comercial. Por ahora, se trata de una propuesta tecnológica registrada por la compañía, cuya eventual llegada a los usuarios finalmente dependerá de las decisiones de desarrollo y lanzamiento de Sony.

Yulissa Castro

Yulissa Castro

Periodista por la Universidad Jaime Bausate y Meza, con experiencia en prensa digital, proyectos transmedia y gestión cultural.

Contenido Relacionado

Cumbre Perú Sostenible 2026: la inteligencia artificial redefine las habilidades que necesitará el trabajo
Sostenibilidad

Cumbre Perú Sostenible 2026: la inteligencia artificial redefine las habilidades que necesitará el trabajo

Mercado Negro presenta su nueva revista de sostenibilidad en la Cumbre Peru Sostenible 2026 PORTAL.jpg
Actualidad

Mercado Negro presenta su nueva revista de sostenibilidad en la Cumbre Perú Sostenible 2026

SBS autoriza aportes a la AFP por medio de billeteras
Actualidad

SBS autoriza aportes a las AFP mediante billeteras digitales y aplicativos móviles

PORTADA MN 2026 09 24T121729.730
Actualidad

Meta presenta sus nuevas VR Glasses pensados para ver películas, deportes y jugar 

Cargar más

Lo + nuevo

  • Cumbre Perú Sostenible 2026: la inteligencia artificial redefine las habilidades que necesitará el trabajo 24 de septiembre de 2026
  • Fenty Skin reacciona con humor a los parches de hidrogel de distintas marcas 24 de septiembre de 2026
  • Mercado Negro presenta su nueva revista de sostenibilidad en la Cumbre Perú Sostenible 2026 24 de septiembre de 2026
  • SBS autoriza aportes a las AFP mediante billeteras digitales y aplicativos móviles 24 de septiembre de 2026
  • Jeevansathi y Gillette convierten dos vallas publicitarias en una sola historia de amor 24 de septiembre de 2026

Lo + leído

  • KPop Demon Hunters: Funko lanza figuras de los Saja Boys con una edición única valorada en US$10,000

    KPop Demon Hunters: Funko lanza figuras de los Saja Boys con una edición única valorada en US$10,000

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Jungkook de BTS se suma a la campaña «Feel the fit» de Calvin Klein 

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Burger King x Attack on Titan regresa con una Whopper inspirada en el Titán Fundador

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • UCV Alumni: la propuesta de la Universidad César Vallejo para seguir acompañando el desarrollo de sus egresados

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • The Cure presenta una caja musical que reproduce “Boys Don’t Cry”

    0 shares
    Share 0 Tweet 0

Medio especializado en comunicación de marcas, estrategia, creatividad, realización, digital y branding. Conoce a nuestros columnistas.

PRENSA
prensa@mercadonegro.pe

COMERCIAL
comercial@mercadonegro.pe

Principales Categorías

  • Actualidad
  • Marketing
  • Publicidad
  • Digital
  • Contacto
  • Términos y condiciones
  • Políticas de Privacidad

© 2026 Mercado Negro

No Result
View All Result
  • Actualidad
    • Cursos y Eventos
    • Medios
    • Tendencias
    • Emprendimiento
    • Premiaciones
    • Lanzamientos
  • Marketing
    • Retail
    • Historias de Marcas
    • Marketing Deportivo
    • EndoMarketing
    • NeuroMarketing
    • Marcas con propósito
  • Publicidad
    • Campañas
    • Creatividad
    • Diseño
    • Branding
    • Outdoor
    • Indoor
    • TV
    • Infografías
  • Digital
    • Marketing Digital
    • Ecommerce
    • Social Media
    • Esports
    • Tecnología
  • Sostenibilidad
  • Especiales MN
    • Retail Especial
    • ByMarketeers
      • By Marketeers
      • Edición 1
      • Edición 2
      • Edición 3
      • Edición 4
      • Edición 5
      • Edición 6
      • Edición 7
      • Edición 8
      • Edición 9
  • Especialistas

© 2026 Mercado Negro

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password?

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In

Add New Playlist

No Result
View All Result
  • Actualidad
    • Cursos y Eventos
    • Medios
    • Tendencias
    • Emprendimiento
    • Premiaciones
    • Lanzamientos
  • Marketing
    • Retail
    • Historias de Marcas
    • Marketing Deportivo
    • EndoMarketing
    • NeuroMarketing
    • Marcas con propósito
  • Publicidad
    • Campañas
    • Creatividad
    • Diseño
    • Branding
    • Outdoor
    • Indoor
    • TV
    • Infografías
  • Digital
    • Marketing Digital
    • Ecommerce
    • Social Media
    • Esports
    • Tecnología
  • Sostenibilidad
  • Especiales MN
    • Retail Especial
    • ByMarketeers
      • By Marketeers
      • Edición 1
      • Edición 2
      • Edición 3
      • Edición 4
      • Edición 5
      • Edición 6
      • Edición 7
      • Edición 8
      • Edición 9
  • Especialistas

© 2026 Mercado Negro

Nuestro sitio web utiliza cookies para personalizar el contenido y los anuncios, ofrecer funciones de redes sociales y analizar el tráfico. Si sigues navegando entendemos que aceptas nuestra Política de cookies.

¡Gracias!

Hemos recibido tus datos.

Accede al MediaKit