De acuerdo al Global Games Market Report 2024, elaborado por Newzoo, ello representa un aumento interanual del 3,4%. La plataforma pronostica que alcanzará la cifra de 188.900 millones de dólares en 2025, superando el pico obtenido en el 2021, durante la pandemia.
El gaming continúa evolucionando y cada vez ofrece experiencias visuales más realistas y envolventes para PCs y consolas. Esto lo ha consolidado como una forma de entretenimiento social y cultural.
Asimismo, la popularidad de los esports ha contribuido a su profesionalización por medio de competencias que llenan estadios físicos y generan audiencias millonarias en Kick, Twitch y YouTube. Statista estima que en el 2024 registró una audiencia global estimada de 611 millones, lo que supuso un incremento de cerca de 40 millones con respecto al año anterior.
Debido a ello, las marcas ven al gaming como un medio para conectar con las nuevas generaciones. De hecho, incluso empiezan a ver al rubro como un espacio de publicidad always on.
Global Games Market Report 2024
Recientemente, Newzoo ha publicado el Global Games Market Report 2024, el cual analiza los resultados de ese periodo y realiza proyecciones hasta el 2027. El informe revela que el mercado de videojuegos registró 182.7 mil millones de dólares de ingresos en 2024, equivalente a un aumento interanual del 3,4%.
Dentro de los cambios más resaltantes en los últimos 12 meses, la plataforma Newzoo identifica que las ventas de PCs crecieron un 4,4%, impulsadas en gran medida por el consumo de China. En tanto, las vinculadas a móviles aumentaron un 5,5% y su crecimiento se concentró en América y Europa.
Además, Newzoo pronostica que el mercado de videojuegos alcanzará la cifra de 188.9 mil millones de dólares en 2025, superando el pico obtenido en el 2021 (184.6 mil millones de dólares), durante la pandemia. Mientras que, para el 2027, proyecta que el rubro supere los 200 mil millones de dólares.
