martes, marzo 31, 2026
SUSCRÍBETE A NUESTRO NEWSLETTER
MEDIAKIT
Mercado Negro
  • Actualidad
    • Cursos y Eventos
    • Medios
    • Tendencias
    • Emprendimiento
    • Premiaciones
    • Lanzamientos
  • Marketing
    • Retail
    • Historias de Marcas
    • Marketing Deportivo
    • EndoMarketing
    • NeuroMarketing
    • Marcas con propósito
  • Publicidad
    • Campañas
    • Creatividad
    • Diseño
    • Branding
    • Outdoor
    • Indoor
    • TV
    • Infografías
  • Digital
    • Marketing Digital
    • Ecommerce
    • Social Media
    • Esports
    • Tecnología
  • Especiales MN
    • Retail Especial
    • ByMarketeers
      • By Marketeers
      • Edición 1
      • Edición 2
      • Edición 3
      • Edición 4
      • Edición 5
      • Edición 6
      • Edición 7
      • Edición 8
      • Edición 9
  • Especialistas
No Result
View All Result
Mercado Negro
No Result
View All Result
Home Actualidad

Gamers: tendencias de consumo y los medios que los conectan

3 años ago
en Actualidad, Tech
Gamers: tendencias de consumo y los medios que los conectan
FacebookTwitterWhatsappTelegram

Consumo: según Global Ad Trends de 2022, dos de cada tres gamers prefieren jugar videojuegos o mirar este tipo de contenido que ver televisión. La clausura del torneo Lima Major 2023 de Dota 2 reunió a más de 11 mil asistentes.

El mercado de los videojuegos se encuentra en un ascenso imposible de ignorar. La gran cantidad de asistentes al torneo Lima Major 2023 de Dota 2 es una muestra de ellos. El evento logró una asistencia de 11 mil personas en la clausura. ¿Cómo se comporta esta categoría de consumidor? Un estudio de IMS by Aleph revela que el 81% de los gamers juega desde tu teléfono móvil.

Cuando se habla del sector gaming se considera a los jugadores que lo hacen desde una consola, PC o smarphones. El estudio Global Ad Trends de 2022, de WARC DATA, señala que dos de cada tres gamers entre los 18 y 25 años prefieren jugar videojuegos o mirar contenido del tema antes que ver televisión. Este comportamiento se repite entre los usuarios de 26 a 35 y se mantiene al alza entre los de 36 y 45 años.

Gamers: tendencias de consumo y los medios que los conectan

“El mobile gaming y el streaming son el nuevo prime time”, refiere Eliana Iturria, Research & Insights Senior Manager en IMS by Aleph. La especialista también refiere que este tipo de consumidor se divide en tres grandes segmentos: casuales, entusiastas y hard gamers. Los casuales juegan menos de diez horas semanales. Ellos comprenden el 39% de todos los jugadores. Los entusiastas juegan entre diez y once horas, y constituyen el 28% del total de gamers. Finalmente, los hard gamers pasan al menos 21 horas a la semana jugando y son el 34% del total.

LEETAMBIÉN

Microsoft suma nuevos avances a Copilot: permitirá usar varios modelos de IA en un mismo flujo de trabajo

Coachella: el festival vuelve a apoderarse de la carretera con diversos y llamativos billboards

UNO y Mattel se unen para lanzar un juego de cartas inspirado en Ken por su 65 aniversario 

Cargar más

Cada segmento tiene motivaciones, dedicación y gastos diferentes. Ello ocasiona que la audiencia gamer “sea diversa y muy comprometida” durante un período de tiempo considerable.

Consumo gamer, las tendencias y la oportunidad de los anunciantes

Se espera que la audiencia global de gaming supere los tres mil millones de usuarios. Stadista refiere que los ingresos globales del sector alcanzarán los 221,400 millones de dólares. Este escenario abre la puerta a nuevas formas de publicidad como la pauta in-game. Esta modalidad publicitaria se caracteriza por su inclusión no intrusiva y su capacidad para llegar a audiencias masivas.

YFDHFGCJG

Según Global Web Index, el 33% de los gamers tiende a comprar marcas vistas en anuncios online. El 20% hizo clic en al menos un anuncio en el último mes. Como la mayoría de gamers juega en su smartphone, existe una gran oportunidad para las marcas de llegar a un amplio espectro de usuarios a través de los reward videos, minigames, sponsorship, in-game display ads y modelos interactivos 3D, bastante comunes en videojuegos móviles de tiendas virtuales. Sobre todo de manera gratuita.

“Las agencias y marcas tienen el constante desafío de seguir innovando y permanecer relevantes en este nuevo paradigma. La publicidad in-game ofrece a las marcas una gran variedad de oportunidades, como la posibilidad de comprar anuncios que pueden ser clickeados y dirigir a los usuarios a sitios web. Aunque la mayoría de los usuarios tolera la publicidad si esta hace que el juego se mantenga gratuito, las marcas deben atraer a los consumidores sin interrumpir sus experiencias de juego”, explica Bruno Maslo, Gaming Platform’s Partner Director.

Adriana Rojas

Adriana Rojas

Contenido Relacionado

Microsoft suma nuevos avances a Copilot: permitirá usar varios modelos de IA en un mismo flujo de trabajo
Actualidad

Microsoft suma nuevos avances a Copilot: permitirá usar varios modelos de IA en un mismo flujo de trabajo

Edits MN 16
Actualidad

Coachella: el festival vuelve a apoderarse de la carretera con diversos y llamativos billboards

PORTADA MN 2026 03 30T152507.461
Actualidad

UNO y Mattel se unen para lanzar un juego de cartas inspirado en Ken por su 65 aniversario 

¿Por qué las empresas del Grupo Intercorp cambiaron sus logos a color celeste en redes sociales?
Actualidad

¿Por qué las empresas del Grupo Intercorp cambiaron sus logos a color celeste en redes sociales?

Cargar más

Lo + nuevo

  • Deftones x Pumas UNAM: la historia de una colaboración improbable 30 de marzo de 2026
  • PayPal se une a Will Ferrell para presentar PayPal+, su nuevo programa de recompensas 30 de marzo de 2026
  • Cardi B protagoniza campaña que presenta Planner, la nueva función con IA de Yahoo Mail 30 de marzo de 2026
  • Vinicius Jr. se convierte en embajador de Havaianas y así luce su primera colección 30 de marzo de 2026
  • Microsoft suma nuevos avances a Copilot: permitirá usar varios modelos de IA en un mismo flujo de trabajo 30 de marzo de 2026

Lo + leído

  • PORTADA MN 6 1

    Puma apuesta por Rosé de BLACKPINK para una campaña de estética retrofuturista

    1 shares
    Share 0 Tweet 0
  • McDonald’s lanza una Cajita Feliz inspirada en Super Mario Galaxy

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • La Rambla San Borja celebra la llegada de cinco nuevas marcas con show infantil para toda la familia

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Hotel Superstar de adidas llega a Lima: ¿cuándo y cómo ser parte de esta experiencia única?

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Ignacio Buse avanza en el Miami Open y refuerza su rol como embajador de Peugeot 

    0 shares
    Share 0 Tweet 0

Medio especializado en comunicación de marcas, estrategia, creatividad, realización, digital y branding. Conoce a nuestros columnistas.

PRENSA
prensa@mercadonegro.pe

COMERCIAL
comercial@mercadonegro.pe

Principales Categorías

  • Actualidad
  • Marketing
  • Publicidad
  • Digital
  • Contacto
  • Términos y condiciones
  • Políticas de Privacidad

© 2026 Mercado Negro

No Result
View All Result
  • Actualidad
    • Cursos y Eventos
    • Medios
    • Tendencias
    • Emprendimiento
    • Premiaciones
    • Lanzamientos
  • Marketing
    • Retail
    • Historias de Marcas
    • Marketing Deportivo
    • EndoMarketing
    • NeuroMarketing
    • Marcas con propósito
  • Publicidad
    • Campañas
    • Creatividad
    • Diseño
    • Branding
    • Outdoor
    • Indoor
    • TV
    • Infografías
  • Digital
    • Marketing Digital
    • Ecommerce
    • Social Media
    • Esports
    • Tecnología
  • Especiales MN
    • Retail Especial
    • ByMarketeers
      • By Marketeers
      • Edición 1
      • Edición 2
      • Edición 3
      • Edición 4
      • Edición 5
      • Edición 6
      • Edición 7
      • Edición 8
      • Edición 9
  • Especialistas

© 2026 Mercado Negro

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password?

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In

Add New Playlist

No Result
View All Result
  • Actualidad
    • Cursos y Eventos
    • Medios
    • Tendencias
    • Emprendimiento
    • Premiaciones
    • Lanzamientos
  • Marketing
    • Retail
    • Historias de Marcas
    • Marketing Deportivo
    • EndoMarketing
    • NeuroMarketing
    • Marcas con propósito
  • Publicidad
    • Campañas
    • Creatividad
    • Diseño
    • Branding
    • Outdoor
    • Indoor
    • TV
    • Infografías
  • Digital
    • Marketing Digital
    • Ecommerce
    • Social Media
    • Esports
    • Tecnología
  • Especiales MN
    • Retail Especial
    • ByMarketeers
      • By Marketeers
      • Edición 1
      • Edición 2
      • Edición 3
      • Edición 4
      • Edición 5
      • Edición 6
      • Edición 7
      • Edición 8
      • Edición 9
  • Especialistas

© 2026 Mercado Negro

Nuestro sitio web utiliza cookies para personalizar el contenido y los anuncios, ofrecer funciones de redes sociales y analizar el tráfico. Si sigues navegando entendemos que aceptas nuestra Política de cookies.

Accede al MediaKit